Capcom gần đây đã thực hiện một bước quan trọng bằng cách nộp đơn đăng ký nhãn hiệu khủng hoảng Dino tại Nhật Bản, hiện có thể truy cập công khai. Mặc dù động thái này không xác nhận sự phát triển của một trò chơi mới, nhưng nó chắc chắn chỉ ra rằng Capcom đang xem xét các khả năng khác nhau cho tương lai của nhượng quyền thương mại.
Bằng cách đảm bảo nhãn hiệu khủng hoảng Dino, Capcom có thể sẽ tạo tiền đề cho các dự án mới thú vị, có thể bao gồm một bản làm lại của loạt phim kinh dị sống sót khủng long được yêu thích. Được tạo ra bởi Shinji Mikami, thiên tài đằng sau Resident Evil, Dino Crisis lần đầu tiên lên kệ vào năm 1999 trên PlayStation 1. Bộ phim đã xem hai phần tiếp theo, nhưng sau khi phát hành trò chơi thứ ba vào năm 2003, nó đã im lặng, khiến người hâm mộ vừa bối rối vừa hy vọng hơn nữa.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Những suy đoán này không phải là không có nền tảng. Năm ngoái, Capcom đã bày tỏ cam kết "hồi sinh các nhượng quyền cũ chưa từng thấy các bản phát hành mới trong những năm gần đây." Tuyên bố này theo sát các thông báo cho phần tiếp theo của Okami và Onimusha: Way of the Sword. Hơn nữa, trong một cuộc thăm dò do người hâm mộ điều khiển do Capcom thực hiện vào mùa hè năm 2024, Dino Crisis đã đứng đầu danh mục "tiếp tục mong muốn nhất", thêm nhiên liệu vào lửa dự đoán cho sự hồi sinh của nó.