Jak và Daxter: Đảo sương mù của Di sản tiền thân: Hướng dẫn toàn diện về tế bào năng lượng và Ruồi trinh sát
Đảo Sương mù, một địa điểm trung tâm trong cốt truyện của Jak và Daxter: The Precursor Legacy, ban đầu đưa ra một thách thức để tiếp cận. Tuy nhiên, những bí mật và phần thưởng của nó rất đáng giá cho những ai đã chuẩn bị.
Mở khóa Đảo Sương Mù:
Đầu tiên, hãy hỗ trợ người đánh cá trong Rừng Cấm bằng cách giúp anh ta bắt được 200 pound cá. Điều này giúp bạn kiếm được Pin Năng lượng và sử dụng Thuyền cao tốc ở Làng Sandover, phương tiện di chuyển đến Đảo Sương mù.
Nàng thơ của nhà điêu khắc:
Nhiệm vụ ban đầu của bạn liên quan đến việc lấy lại Nàng thơ thất lạc của Nhà điêu khắc, một sinh vật vàng giống Daxter. Nằm gần bến cảng của Đảo Sương mù, Muse cần một cuộc rượt đuổi. Sử dụng các bước nhảy lăn và phá xương một cách chiến lược để tạo đường đi, chặn lượt của nó để bắt nó. Trả Nàng thơ cho Nhà điêu khắc ở Làng Sandover để lấy Pin Năng lượng (lưu cái này để dùng sau).
Blue Eco và pin năng lượng đầu tiên:
Sau khi lấy được Nàng thơ, hãy xác định vị trí khu vực nền tảng có các quả cầu sinh thái màu xanh lam. Thu thập các quả cầu, sau đó sử dụng Blue Eco đã tích điện trên Nền tảng tiền thân để vượt qua khoảng trống và nhận được Power Cell.
Chinh phục Đấu trường Lurker:
Tiếp theo, quay trở lại khu vực nơi cuộc phiêu lưu của bạn bắt đầu. Một đấu trường Lurker đang chờ đợi. Đánh bại các đợt Lurker, sử dụng Red Eco rơi ra của chúng làm lợi thế cho bạn, đồng thời né tránh các chất nổ rơi xuống. Chiến thắng tiết lộ cầu thang dẫn đến Bể sinh thái bóng tối và một Tế bào năng lượng khác.
Tế bào năng lượng tàu Lurker:
Đi đến Vịnh Đảo Sương mù và băng qua cây cầu để đến Tàu Lurker. Leo lên nóc tàu để nhận Pin Năng lượng.
Pháo và Quả cầu tiền thân:
Leo lên đoạn đường dốc, né những khúc gỗ lăn và nảy. Loại bỏ các Lurker canh giữ khẩu pháo ở trên cùng để lấy Power Cell. Sử dụng đại bác để phá hủy các hộp kim loại ở đấu trường bên dưới, làm lộ ra Quả cầu tiền thân.
Thử thách ẩn bóng bay:
Sử dụng Zoomer (có thể truy cập thông qua một bảng chuyển đổi gần Tàu Lurker) để loại bỏ năm Balloon Lurker trong vịnh. Việc điều động cẩn thận giữa các mỏ là rất quan trọng. Đánh bại chúng sẽ mang lại cho bạn một Pin Năng lượng.
Zoomer và pin năng lượng cuối cùng:
Điều hướng Zoomer lên một đoạn đường dốc, xung quanh một tảng đá và tăng tốc về phía rìa, thực hiện bước nhảy vọt để đến nền tảng chứa Quả cầu tiền thân và Pin năng lượng.
Thu thập bảy con ruồi trinh sát:
Bảy con ruồi trinh sát nằm rải rác trên Đảo Sương Mù:
- Trong cuộc rượt đuổi Muse, hãy sử dụng bập bênh và đập đất để đến vị trí trên đỉnh vách đá.
- & 3. Hai chiếc ở gần lối vào đấu trường, cần phải nhảy chính xác qua một con đường đổ nát. (Xem hình 1)
- Sử dụng bập bênh để leo lên vách đá nhìn ra vịnh.
- & 6. Chúng nằm trên và gần Tàu Lurker. (Xem hình 2)
- Được tìm thấy ở gần đầu đoạn đường nối Zoomer.
Sau khi thu thập đủ bảy Ruồi Trinh sát và giao Nàng thơ của Nhà điêu khắc, cuộc phiêu lưu trên Đảo Sương mù của bạn kết thúc.