Capcom的Monster Hunter專營權吸引了遊戲玩家二十年來,其戰略遊戲和激烈的怪物戰鬥的融合。從2004年的PlayStation 2首次亮相到2018年Monster Hunter World的榜首成功,該系列已經發生了重大發展。
該排名僅考慮每個遊戲的“終極”版本,以確保在發行版中進行公平的比較。讓我們深入研究前十名:
- 怪物獵人
開發人員: Capcom生產工作室1 |發布者: Capcom |發布日期: 2004年9月21日(NA)|評論: IGN的Monster Hunter評論
最初的怪物獵人為該系列的未來成功奠定了基礎。儘管它的控制和說明可能會過時,但存在定義特許經營的核心要素。儘管學習曲線具有挑戰性,但面對巨大的野獸擁有有限的資源在2004年建立了獨特的吸引力。單人遊戲體驗主要專注於在線多人遊戲(儘管現在已經在日本以外銷售),但仍然可以瞥見這種定義標題的起源。
- 怪物獵人自由
開發人員: Capcom生產工作室1 |發布者: Capcom |發布日期: 2006年5月23日(NA)|評論: IGN的怪物獵人自由評論
Monster Hunter Freedom在PlayStation Portable上發布的是該系列的第一個手持式入口,擴展了Monster HunterG。它的可移植性是改變遊戲規則的,向更廣泛的觀眾介紹了該系列,並突出了合作的遊戲玩法。儘管它過時的控件和相機,但它仍然令人愉悅,並且對該系列具有重要的歷史重要性。
- 怪物獵人自由團結
開發人員: Capcom生產工作室1 |發布者: Capcom |發布日期: 2009年6月22日(NA)|評論: IGN的Monster Hunter Freedom Unite Review
這個標題是Monster Hunter Freedom 2的增強版本,擁有廣泛的怪物花名冊,包括令人難忘的Nargacuga。 Felyne同伴的引入為遊戲玩法增添了新的維度,從而增強了整體體驗。
- Monster Hunter 3 Ultimate
開發人員: Capcom生產工作室1 |發布者: Capcom |發布日期: 2013年3月19日(NA)|評論: IGN的Monster Hunter 3 Ultimate Review
該版本是Monster Hunter Tri的精緻版本,具有簡化的故事,改善的難度和新的怪物。幾種武器類型的回歸進一步增強了遊戲玩法。水下戰鬥增加了一個獨特的元素,儘管相機控制仍然是一個挑戰。
- Monster Hunter 4 Ultimate
開發人員: Capcom生產工作室1 |發布者: Capcom |發布日期: 2015年2月13日(NA)|評論: IGN的Monster Hunter 4 Ultimate Review
這標誌著該系列的關鍵時刻,引入了專門的在線多人遊戲,可以使全球合作狩獵。 Apex Monsters提供了具有挑戰性的最終遊戲內容,而垂直運動顯著擴大了遊戲玩法的可能性。
- 怪物獵人崛起
開發人員: Capcom |發布者: Capcom |發布日期: 2021年3月26日|評論: IGN的怪物獵人崛起評論
Rise重返手持遊戲,改進了遊戲機體驗,以簡化和快速節奏的遊戲循環。引入可騎行的palamutes和絲網機械師為遍歷和戰鬥增加了新的維度。
- Monster Hunter Rise:防曬霜
開發人員: Capcom |發布者: Capcom |發布日期: 2022年6月30日|評論: IGN的Monster Hunter Rise:Sunbreak Review
這種大規模的擴張引入了以哥特式為主題的位置,挑戰新怪物和修訂的武器系統。最終遊戲內容大大擴大了整個遊戲時間。
- Monster Hunter Generations Ultimate
開發人員: Capcom |發布者: Capcom |發布日期: 2018年8月28日|評論: IGN的Monster Hunter Cenerations Ultimate Review
Estenations Ultimate擁有該系列中最大的怪物花名冊,提供了廣泛的自定義選項和獵人風格,從而極大地改變了遊戲機制。
- 怪物獵人世界:冰播
開發人員: Capcom |發布者: Capcom |發布日期: 2019年9月6日|評論: IGN的怪物獵人世界:冰播評論
冰播種對世界的實質性擴張,感覺就像是一部完整的續集,增加了巨大的新運動,無數的狩獵和生活質量的改善。指導土地和新怪物,例如Savage Deviljho和Velkhana,都是亮點。
- 怪物獵人:世界
開發人員: Capcom |發布者: Capcom |發布日期: 2018年1月26日|評論: IGN的怪物獵人:世界評論
世界將該系列彈射為全球認可,將游戲機體驗帶給了新的受眾。它廣闊的開放區域,沉浸式生態系統和改進的講故事使它與眾不同,將其確立為遊戲界的具有里程碑意義的標題。
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