刺客信條的主要開發人員向玩家保證,選擇單個主角不會顯著影響他們的經曆。該遊戲具有兩個可玩的角色:娜奧(Naoe),女性忍者(Shinobi)和曆史悠久的非洲武士Yasuke,其包容性引起了預發行的嗡嗡聲。
人們擔心關注一個角色可能會導致錯過的故事元素或遊戲玩法。創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)解決了這些問題,描述了自己的平衡方法:他在納伊(Naoe)和Yasuke之間切換,與一個小時一起玩了幾個小時,然後切換到另一個小時。
但是,杜蒙(Dumont)強調,球員不會因為偏愛一個角色而變得不利。盡管每個主角都擁有獨特的開放序列和個人故事情節,但核心敘事適應了玩家的選擇。他鼓勵玩家優先考慮自己的首選角色:“核心體驗是靈活的。選擇您的最愛;敘述將適應。”從本質上講,盡管存在單個角色弧,但無論主角主要演奏哪個主角,總體故事仍然可以訪問。