博德之門 3 備受期待的第 7 版終於發布了,玩家社區的反應非常熱烈,尤其是模組、模組、模組。
首席執行官 Swen Vincke 表示 BG3 模組“相當大”
mod.io 創始人表示模組安裝量已超過 300 萬次
博德之門 3 的第七個補丁在過去幾天推出,玩家社區的反響非常熱烈。據 Larian Studios 的 Swen Vincke 稱,在 9 月 5 日補丁 7 上線後,安裝了超過 100 萬個 mod。 “改裝的規模相當大 - 我們在不到 24 小時內安裝了超過 100 萬個改裝,”Vincke 在 Twitter (X) 上宣布。除此之外,ModDB 和 mod.io 創始人 Scott Reismanis 表示,該數字已超過 300 萬次安裝,並且還在繼續增長,Reismanis 在回複 Vincke 的帖子時表示,“安裝量剛剛超過 300 萬次,並且還在加速增長。”
第 7 版引入了一係列新內容,包括新的邪惡結局、改進的分屏遊戲玩法以及期待已久的 Larian 自己的 Mod 管理器的發布。這個內置工具允許玩家在不離開遊戲的情況下輕鬆瀏覽、安裝和管理社區創建的模組。
當前的模組工具可通過 Steam 作為單獨的應用程序使用,並允許模組製作者使用 Larian 的內部腳本語言 Osiris 製作自己的故事。 Mod 作者還可以加載自定義腳本並執行基本調試,並可以選擇直接從工具包發布 Mod。
BG3 跨平台改裝即將到來
此外,據新聞網站報道,PC Gamer 發現,社區製作的“BG3 Toolkit Unlocked”(由模組作者 Siegfre 上傳到 Nexus)包含一個完整的關卡編輯器,並重新激活了 Larian 編輯器中之前禁用的功能。由於 Larian 最初對於讓玩家完全訪問其所有開發工具持謹慎態度。 “我們是一家遊戲開發公司,而不是一家工具公司,”Vincke 以前是 PC Gamer,他指出,雖然玩家擁有很大的創作自由,但並非開發過程中的所有工具都會為用戶提供支持。
根據 Vincke 的說法,工作室的目標是支持跨平台模組——這是 Larian 正在積極開發的功能,並補充說這項工作“並不是世界上最容易的事情,因為我們必須讓它在遊戲機和其他平台上運行”個人電腦。” “我們將從 PC 版本開始,”他解釋道。 “主機版本會晚一點推出,因為它必須經過一係列提交過程。這也讓我們有時間查看出現的問題並修複它。”
除了模組之外,BG3 的補丁 7 還為遊戲帶來了許多其他功能。玩家可以期待通過改進的 UI 元素、新的動畫、額外的對話選項以及大量的錯誤修複和性能優化獲得更精致的體驗。隨著 Larian 可能會發布更多更新,我們可能會聽到更多有關工作室跨平台模組計劃的信息。