Capcom重啟經典IP的計劃持續進行中,首選《大神》和《鬼武者》係列。本文將深入探討Capcom的未來計劃,以及哪些經典係列可能即將重回玩家視野。
Capcom將繼續複興經典IP
從《大神》和《鬼武者》開始
在12月13日Capcom發布的關於《鬼武者》和《大神》新作的新聞稿中,公司透露將繼續開發過往的IP,為玩家帶來高質量的內容。
新的《鬼武者》遊戲將於2026年發布,背景設定在京都的江戶時代。Capcom還宣布了《大神》的續作,但具體發售日期尚未公布。這款遊戲將由初代遊戲的導演和開發團隊共同開發。
“Capcom正專注於重新激活那些近期沒有推出新作品的休眠IP,”公司表示。“公司正努力通過利用其豐富的遊戲內容庫來進一步提升企業價值,這包括複興上述兩個IP,以便持續製作高效、高質量的遊戲。”
公司目前還在開發《怪物獵人:荒野》和《卡普空格鬥收藏2》,兩款遊戲都計劃於2025年發布。盡管有此公告,Capcom仍在開發新遊戲。最近,它發布了《九神:女神之路》和《異形終結者》等遊戲。
Capcom超級選舉或將揭示未來作品
2024年2月,Capcom舉辦了一場“超級選舉”,玩家可以投票選擇他們最喜歡的角色以及最想看到的續作。投票結束後,Capcom公布了玩家呼聲最高的續作和重製作品。其中包括《恐龍危機》、《黑暗潛伏者》、《鬼武者》和《呼吸之火》。
《恐龍危機》和《黑暗潛伏者》係列幾十年來幾乎沒有受到關注,它們最後的作品分別於1997年和2003年發布。與此同時,《呼吸之火6》(一款在線RPG)於2016年7月推出,但在2017年9月關閉後僅活躍了一年多。因此,這些知名係列中的大部分都長期處於休眠狀態,可能需要重製或續作。
盡管Capcom對將要重啟哪些係列守口如瓶,但最近的“超級選舉”或許可以為公司未來可能發布的休眠IP提供一些線索,因為玩家也為《鬼武者》和《大神》投了票。