羅技執行長推出「永遠的滑鼠」概念:基於訂閱的遊戲週邊?
羅技的新任執行長 Hanneke Faber 引入了一個可能引起爭議的概念:“永遠的滑鼠”,這是一款高級遊戲滑鼠,可能需要每月支付持續軟體更新的訂閱費。 這個想法是在接受 The Verge 解碼器播客採訪時透露的,引發了遊戲玩家之間的激烈爭論。
「永遠的滑鼠」:數位時代的奢侈品?
Faber 設想了一款高端滑鼠,其使用壽命和品質可與勞力士手錶相媲美。 雖然承認需要偶爾進行硬體維修,但核心概念集中在透過軟體更新實現無限功能。 她將這個想法與勞力士進行了比較,強調持久、高品質產品的價值。 然而,她承認「永遠的滑鼠」仍處於概念階段,並且可能涉及訂閱的商業模式仍在開發中。
「永遠的滑鼠」的挑戰
Faber 表示,此類產品的開發成本高昂,可能需要訂閱模式。 此訂閱主要涵蓋軟體更新,以確保滑鼠保持最新狀態並正常運作。 羅技也正在探索替代模式,例如類似蘋果 iPhone 升級方案的以舊換新方案。
訂閱模式:遊戲領域的成長趨勢
Faber 強調了遊戲週邊市場的巨大成長潛力。 「永遠的滑鼠」符合更廣泛的行業趨勢,即基於訂閱的服務,從娛樂串流媒體到硬體服務。 例子包括惠普的印刷服務以及Xbox Game Pass和育碧的價格上漲。
玩家反應:懷疑與幽默
網路上對「永遠的老鼠」概念的反應很大程度上是持懷疑態度的。 許多遊戲玩家對支付標準遊戲週邊設備的經常性費用表示保留,一些幽默的評論將這個想法與其他訂閱服務進行了比較。 整體情緒表明,羅技在獲得該模型的廣泛接受度方面需要克服一個重大障礙。