2018年的《戰神》及其續集《戰神拉格納克》(God of War Ragnarok )的發行為沈浸式,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了高標準。將任何遊戲與這些標題進行比較通常會導致失望,但是有幾種遊戲捕獲了類似的元素,並且可以使粉絲們滿意,等待Kratos和Atreus的傳奇中的下一章。這些遊戲可能無法超越索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)工作室的成就,但它們在最近的《戰神》冠軍中發現的設計,遊戲玩法和主題元素等方面表現出色。
正如我們熱切期望《戰神》系列中的進一步發展的那樣,這裡有七個遊戲,Kratos和Atreus的粉絲可能會喜歡,無論是因為其激烈的第三人稱戰鬥,豐富的世界設計,令人震驚的敘事還是對北歐神話的探索而吸引該系列。
有關更多戰爭之神的內容,請查看2023年戰神ragnarok:Valhalla DLC。
地獄布萊德:塞努阿的犧牲
圖片來源:忍者理論
開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論
對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。
在《地獄之刃:塞努阿的犧牲》中,塞努阿踏上了一個因失去愛人而驅動的旅程,就像《戰神》中的克拉托斯(Kratos)(2018年)一樣。她的追求在一個北歐神話世界中展現出來,包括對戰神熟悉的海爾海姆的訪問,以及與加姆爾和蘇爾特這樣的共同角色的相遇。像Kratos一樣,Senua與她攜帶的斬首頭互動。
該遊戲使用緊密的,肩膀的觀點分享了戰神的內臟第三人稱戰鬥。這兩種遊戲都通過連續的,單發的電影方法來增強沉浸式。梅利娜·朱根(Melina Juergens)作為塞努阿(Senua)和克里斯托弗·法官(Christopher Judge)的表演分別在2017年和2022年獲得了遊戲獎上的最佳表現獎。
有關該系列中的更多信息,請探索續集《 Senua的傳奇:Hellblade 2》 。
我們最後一個第1部分和第2部分
圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論和我們最後的第2部分評論
對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影素質的粉絲。
儘管我們的最後一個與《戰神的環境和遊戲》不同,但兩者都屬於精心設計,以故事為中心的,技術上令人印象深刻的索尼發展的第三人稱動作冒險遊戲。這兩個系列都展示了索尼在最近的遊戲機中的這種類型中的精通。
這兩個系列的引人入勝的敘述都是由發達的角色及其情感上充滿情感的關係驅動的。 Kratos和Atreus之間父子動態的粉絲將欣賞Joel和Ellie之間的類似動態,因為這兩款遊戲都具有道德上模棱兩可的保護者,從而通過危險的世界引導了一個敏銳的少年。
刺客信條瓦爾哈拉
圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論
對於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG力學的粉絲。
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)將球員運送到北歐,陷入了北歐神話。像奧丁(Odin),洛基(Loki),雷神(Thor),弗雷亞(Freya)和泰爾(Tyr)這樣的角色將被戰神的參與者識別。
遊戲的近戰戰鬥可能吸引戰神的粉絲,而那些喜歡RPG元素的人會在瓦爾哈拉(Valhalla)找到一個健壯的系統,其中包括一棵技能樹,戰利品,側面活動和可通過手工收集和資源收集來升級的盔甲。
如果您喜歡瓦爾哈拉(Valhalla) ,探索更多的遊戲,例如刺客信條。
Jotun
圖片來源:雷花遊戲
開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linux,Stadia |評論: IGN的Jotun評論
對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。
Jotun以其手繪藝術風格提供了獨特的北歐神話,其中包括Jormungandr,Thor,Freya,Mimir和Odin等人物。該遊戲的重點是探索和解決難題,但在與大型北歐巨人隊的挑戰性戰鬥中提高了強度。
古墓麗影的崛起
圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios
開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起
對於戰神的半開世界設計的粉絲。
《古墓麗影》的崛起分享了戰神的半開世界設計,其特徵是像戰士一樣的地區,隨著您的發展而擴展。這種設計非常適合將戰鬥,難題和探索融合的遊戲理想,這些遊戲既興起,又是《古墓麗影》和《戰神》的崛起。
儘管《古墓麗影》強調戰鬥範圍,但它的第三人稱視角和下雪的環境將對戰神的粉絲們感到熟悉,其角色驅動的敘事也是如此。
發現我們按順序玩《古墓麗影》遊戲的指南。
《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者
圖片來源:EA
開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和星球大戰絕地武士:倖存者評論
對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥的粉絲。
《星球大戰》(Star Wars Jedi)系列提供了類似的半開世界設計,具有可探索的樞紐和以基於進步的能力解鎖的區域。戰神的粉絲將欣賞令人滿意的近戰和挑戰性的老闆戰鬥。
兩個系列都共享成功的動作冒險遊戲的公式:吸引遊戲玩法,身臨其境的世界,有益的探索和引人入勝的敘事。這種聯繫部分是由於史蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen),他在領導《星球大戰絕地》(Star Wars Jedi)奧運會之前執導了戰神3 。
請參閱我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲的選秀權。
行屍走肉:第1季
開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》
對於戰神的故事的粉絲。
Telltale的《行屍走肉》提供了不同的遊戲玩法,重點是選擇以選擇驅動的敘述和偶爾通過QTE進行動作序列的點擊冒險。但是,其性格和故事的情感深度與戰神的共鳴相似。
在五集中, 《行屍走肉》傳達了一個有力的故事。像戰神和我們的最後一個人一樣,您指導一個尋求救贖的粗魯主角,保護和指導一個世界末日環境中的幼兒。 Lee和Clem之間的關係反映了親子的動態戰爭中心。
如果您是《戰神》系列的新手,請探討我們有關該系列的指南的時間順序,以找到按順序玩遊戲的最佳方法,或者查看我們對《戰爭之神》評論的彙編。
每一個戰爭之神評論
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