- 《深海餵食》是由前《水果忍者》開發者 Luke Muscat 打造的水下 Roguelike 冒險遊戲
- 探索廣闊的水下洞穴網絡,收集資源並購買裝備升級
- 躲避棲息在深水區域的恐怖生物
個人認為,探索深海洞穴系統在勇敢冒險排行榜上僅次於跳進活火山。密閉空間、徹底的黑暗與前方未知的危險?若這段描述讓你心想「這聽起來太刺激了!」,那我強烈推薦你嘗試即將推出的 Roguelike 遊戲《深海餵食》。
《深海餵食》的設定相當直觀。您將扮演調查龐大地底洞穴網絡的潛水員。類似《潛水員戴夫》等遊戲,您需要逐步升級裝備才能深入神秘的深淵。
當然,若沒有危險要素點綴,這場體驗就不算完整。在您角色居住的漂浮城市這種未來設定中,您會發現洞穴裡棲息的可不僅是普通魚類和甲殼動物——這些居民對入侵者實在談不上友善。
下潛,下潛,再下潛《深海餵食》體現了經典 Roguelike 體驗,透過隨機生成的洞穴系統提供無盡樂趣,鼓勵玩家徹底探索。您可以謹慎規劃每次下潛,放置標記記錄返程路線,或是縱身一躍勇闖深淵——不過經驗豐富的洞穴潛水者都明白,後者往往不會有什麼好下場。
搭配曾為《火箭飛人》配樂的 Cedar Jones 所創作的沉浸式音軌,這款遊戲顯然是值得列入待玩清單的矚目之作。
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