Celeste開發人員備受期待的遊戲Earthblade由於內部團隊衝突而被取消。本文詳細介紹了圍繞取消的情況。
內部不和諧導致取消
備受讚譽的Celeste背後的工作室非常好的遊戲(Exok)宣布在其網站上取消Earthblade。導演瑪迪·索森(Maddy Thorson)解釋說,涉及自己,程序員諾埃爾·貝裏(Noel Berry)和前藝術總監佩德羅·梅迪羅斯(Pedro Medeiros)的重要內部裂痕為這一決定做出了貢獻。核心問題源於對Celeste的知識產權的分歧。
當達成決議時,導致Medeiros離開了自己的項目Neverway。索森強調說,沒有難過的感覺,他說梅德羅斯和他的團隊不被視為對手。
Medeiros的損失,再加上遊戲的發展進步較慢,以及跟進Celeste成功的壓力,最終導致了取消。 Thorson承認這一疲憊,並承認該團隊已經迷路了。
Exok的未來重點
Exok憑借一個較小的團隊,計劃將其重點轉移到較小規模的項目上,重返發展風格,讓人聯想到他們在Celeste和TowerFall上的工作。他們對與前團隊成員的未來合作表達了希望。聲明以積極的看法結束,強調回歸創造性發展的樂趣。
在被毀滅的地球上的尼沃亞(Névoa)的旅程中,Earthblade被設想為探索式平台遊戲。