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逃離塔科夫開發八年後即將推出 1.0 正式版

作者 : Sadie 更新日期:Dec 31,2025

在其測試版推出八年後,《逃離塔科夫》的正式 1.0 版本將於 2025 年 11 月 15 日正式發布——這標誌著自測試版首次亮相以來超過八年的開發,以及自最初工作開始以來長達十三年的歷程。

更新 0.16.9.0 為完整發布鋪平道路

Battlestate Games 宣布了這一里程碑,同時發布了過渡性更新 0.16.9.0 的更新說明,隨著團隊專注於優化最終產品,此次更新帶來了關鍵改進。最突出的功能是引入了《逃離塔科夫:競技場》與 PvE 區域之間的同步機制,允許從「競技場」到 PvE 模式的單向進度轉移。

關鍵同步功能:

  • 商人聲譽與 PvE 任務及交易選項整合
  • 貨幣轉移功能(盧布、GP 代幣、聯盟勳章)
  • 跨模式統一的戰鬥通行證獎勵
  • 「競技場」與 PvE 之間共享的戰術服裝解鎖
  • 從「競技場」繼承的跨模式經驗、技能及武器熟練度進度

全面的 AI 及遊戲體驗升級

此次更新實施了全面的 AI 行為改進,包括增強的偵測系統、優化的拾取模式,以及修正的首領行為。音訊修復則處理了音量不一致、VoIP 增強以及特定地點的聲音遮擋問題。

值得注意的變更:

  • 調整了硬核模式重置機制,在等級 35 時可開啟跳蚤市場
  • 恢復了重置前的商人價格與 Scav 冷卻時間
  • 修復了所有地圖及熱成像瞄準鏡顯示的視覺錯誤
  • 解決了武器配件及角色動畫的漏洞利用問題
  • 修正了使用興奮劑時技能進度的問題

這次過渡性更新代表了《逃離塔科夫》在 2025 年末迎來期待已久的完整發布前的最終優化階段。

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