意大利Studio 3Dclouds揭開了公式的傳奇,這是一款受拉力賽藝術啟發的街機風格的開放式賽車遊戲。這個新標題向超過50年的一級方程式賽車致敬,儘管沒有官方許可。在與IGN的獨家預覽中,3DClouds展示了遊戲的進度,儘管在AI行為等領域進行了持續的改進,但仍強調了他們致力於真正重現F1歷史的各種時代的奉獻精神。
配方傳奇將配備16個汽車型號,每輛車都有7種不同的塗料。雖然汽車採用了矮胖的,類似玩具的美學,但它們的設計毫無疑問地靈感來自F1歷史上一些最具標誌性的賽車。開發團隊非常重視聲音,這對於捕捉老式F1汽車的本質至關重要。此外,該遊戲將支持改裝,允許自定義Liveries,Helmets和Trackside贊助商,從而增強遊戲的可重複性和社區參與度。
該遊戲包括14個電路,每個電路都有多種變體,反映了他們從1970年代到2020年代的演變,從現實世界中汲取了靈感。 Formula Legends有望通過基於ERA的冠軍進行引人入勝的故事模式,這將指導玩家度過F1悠久歷史上關鍵時刻。
配方傳奇人物的賽車將以細微的力學為特色,其中200名駕駛員,包括Mike Shoemaker和Osvald Pastry等有趣的角色,每個人都有獨特的技能津貼。輪胎磨損,燃油消耗,橡膠式賽車線,損壞和動態天氣等因素將為賽車體驗帶來深度。平衡這些詳細元素和可訪問的街機風格的遊戲玩法將是遊戲成功的關鍵。
配方傳奇揭示屏幕截圖
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製片人弗朗切斯科·曼托瓦尼(Francesco Mantovani)透露,儘管配方傳奇人物從2023年的新明星GP吸引了靈感,但該團隊的目標是在遊戲玩法方面將游戲定位在新星GP和Rally之間。曼托瓦尼說:“拉力賽的藝術是我們為這款遊戲帶來的主要靈感。我們感謝他們在相機和軌道上的工作方式。”
儘管3DClouds主要為年輕觀眾開發了有執照的賽車遊戲,例如Paw Patrol Grand Prix , Fast&Furious:間諜賽車手和熱車輪怪物卡車:特技Mayhem , Formula Legends代表了一個激情項目。執行製片人Roberta Migliori說:“我認為這是他們一直想製作的遊戲,最終我們有資源可以做到這一點。”她指出,該工作室的工作歷史提供了所需的資源,尤其是隨著F1的受歡迎程度不斷增長。 “隨著這項運動和強烈的激情的日益普及,這似乎是正確的時刻。由於我們從事的其他遊戲,該遊戲完全自籌。”
靠近標誌性的Monza電路的米蘭可能是3Dclouds的重要優勢。 Formula Legends將於今年晚些時候在Xbox One,Xbox系列X | S,PS4,PS5,PC和Switch上啟動。儘管該團隊目前無法訪問Switch 2套件,但Migliori保證,他們將探索此機會後。