雄心勃勃的《俠盜獵車手6》地圖繪製計畫在第二支預告片發布後更加緊鑼密鼓,一位主要組織者告訴IGN:「這徹底改變了我們未來幾個月的工作流程。」
專門的《GTA 6》地圖繪製Discord社群變得格外活躍,近400名成員正分析新預告片的每一幀畫面,以尋找地理線索。
「我們正面臨大量新資訊的衝擊,這些資訊徹底重塑了我們繪圖工作的優先順序,」該Discord伺服器的管理員Garza解釋道。「這為我們提供了足以耗費數月時間來分類和分析的新材料——我們目前只觸及了皮毛。」
這項草根地圖繪製計畫起源於2022年9月的大規模洩漏事件(Rockstar可能在第二支預告片開頭隱晦地提及了此事)。該社群的使命一直是編製最精確的《GTA 6》地理參考資料,在此之前僅限於洩漏材料和2023年12月的首支預告片。
由專案負責人DuPz0r於三月最後更新的《GTA 6》地圖現行工作版本,如今因第二支預告片中揭露的大量地理細節而顯得過時。
GTA VI 地圖繪製專案 v0.049
— DuPz0r (@DuPz0r) 2025年3月30日
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除了展示劇情元素和角色並釋出70張新截圖外,Rockstar的最新預告片還提供了關於雷奧尼達州(《GTA 6》中靈感來自佛羅里達的設定)及其可探索區域的寶貴一瞥。
預告片確認了數個主要地點,包括罪惡城(對應《GTA》中的邁阿密)、熱帶的雷奧尼達群島、草河鎮、格爾霍恩港、安布羅西亞以及州界北緣的虛構國家地標——卡拉加山。
地圖繪製團隊將細緻分析每個場景,以定位地理參照點並將虛構地標與其在現實世界佛羅里達的靈感來源進行匹配。一旦完成,DuPz0r計劃發布一個更新版本,這可能為我們提供在2026年5月遊戲發售前,對《GTA 6》世界最全面的預覽。
若Rockstar在遊戲發售前釋出更多宣傳材料——或許會包含實際遊戲玩法——地圖繪製工作也將持續進化。唯有將他們粉絲自製的地圖集與最終的遊戲世界進行比較時,團隊才能真正衡量其專案的準確性。
《GTA 6》雷奧尼達群島截圖

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該計畫在運作時,始終意識到可能面臨來自Rockstar母公司Take-Two的法律行動。三月時,另一位為《GTA 5》開發《GTA 6》地圖模組的創作者在收到下架通知後中止了工作——他們的專案曾引用這些社群地圖繪製成果作為參考。
先前被問及潛在法律疑慮時,Garza承認他們持謹慎態度,但對其計畫能持續進行表示樂觀。
「儘管與有爭議的材料並存,我們的地圖繪製計畫多年來仍能安然無恙地運作,」Garza解釋道。「我們刻意避免直接使用洩漏的素材,這或許解釋了我們為何能持續存在。我猜測Rockstar認可我們的工作為他們的遊戲帶來了正面的期待。話雖如此,如果我們收到正式通知,我們會毫不猶豫地配合。隨著我們的地圖變得越來越精確,這種可能性也隨之增加。」
在等待進一步發展的同時,心急的粉絲可以探索我們對已確認細節的全面解析以及從第二支預告片衍生出的最引人入勝的粉絲理論。
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