一個鬼屋,影子生物和營救祖母的使命聽起來像是典型的怪異冒險遊戲。但是,由Playnice開發的Mindlight通過整合生物反饋來幫助兒童管理壓力和焦慮,超越了傳統遊戲。
什麼是生物反饋?這是一種旨在增強身心健康的思維療法。在智力上,您的情緒狀態直接影響遊戲玩法。當您冷靜時,黑暗的豪宅會照亮,從而更容易導航。如果您感到焦慮,豪宅仍然陰暗和怪異,反映出您的心情。
思想:不僅僅是一場遊戲
Mindlight是由Playnice的聯合創始人Isabela Granic博士共同開發的,也是幾名涉及一千個兒童的隨機對照試驗背後的主要科學家。這些試驗表明,發揮著頭腦的孩子的焦慮症至少減少了一半。
遊戲的故事情節很簡單:您小時候玩探索祖母的豪宅,被陰影吞沒。通過使用耳機,遊戲可實時監視您的腦電波或心率。您產生的光線可以幫助您瀏覽豪宅並抵禦可怕的生物。
儘管Playnice主要接受了8至12歲的兒童的測試,但報告說,大孩子和父母也發現了這款遊戲引人入勝。由於遊戲會動態地調整每個玩家的壓力反應,因此仍然是個性化和不斷發展的體驗。
從頭腦開始
為了開始玩思維,您需要兩個項目:Neurosky Mindwave 2 EEG耳機和遊戲訂閱。 Playnice提供了兩種訂閱選項 - 一個單身兒童,另一個為容納五名玩家的家庭提供。
您可以直接從Google Play商店,Amazon Store,App Store或直接從Playnice的網站下載Mindlight。
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