Minecraft是世界上最受歡迎的視頻遊戲之一,但它的全球讚譽之旅並非直接。 Minecraft的傳奇在2009年開始,通過許多發展階段發展,並吸引了所有年齡段的遊戲玩家。在本文中,我們將深入研究一個人如何制定一種永久徹底改變遊戲行業的文化現象。
內容表---
- 想法和第一個實施
- 積極的受眾招募
- 在國際舞台上的官方遊戲發布和成功
- 版本年代
0 0評論此想法和首次實施
圖像:apkpure.cfd
Minecraft的故事起源於瑞典,Markus Persson(更名為Notch)開始了這個開創性的項目。受矮堡壘,地牢門將和Infiniminer等遊戲的啟發,Notch的願景是創建一個沙盒,玩家可以自由地構建和探索。 Minecraft最初的Alpha版本於2009年5月17日發布,Notch在King.com的工作中休息。該早期版本是通過官方遊戲啟動器啟動的,是一個簡單的像素化沙盒,立即引起了其建築功能的關注。玩家開始沉浸在馬庫斯·佩斯森(Markus Persson)的創新世界中。
另請閱讀:Minecraft Invisible形式的旅程:隱形Elixir的概述
積極的受眾招募
圖片:miastogier.pl
關於Minecraft的嗡嗡聲通過在線口口相傳和玩家生成的內容有機地傳播,將其普及到新的高度。到2010年,遊戲已過渡到Beta測試,Notch創立了Mojang,以將自己全力奉獻給該項目。 Minecraft的魅力在於其新穎的概念以及它提供的無盡創造性。愛好者建造了從個人房屋到標誌性地標和整個城市的所有事物,這標誌著視頻遊戲的重要里程碑。至關重要的增強是引入紅石,使玩家能夠設計出複雜的機制。
在國際舞台上的官方遊戲發布和成功
圖像:Minecraft.net
Minecraft的官方版本1.0於2011年11月18日發布,到那時,它已經積累了數百萬忠實的粉絲。社區成為全球最大,最活躍的社區之一,參與者制定了mod,地圖和教育計劃。 2012年,Mojang擴展到了各種平台,並在Xbox 360和PlayStation 3上啟動,歡迎遊戲機遊戲玩家進入折疊。該遊戲尤其引起了兒童和青少年的共鳴,他們將自己的創造力引導到開創性的項目中,將樂趣與學習融為一體。
版本年代
圖片:aparat.com
這是Minecraft官方發行後的關鍵Minecraft版本的概述:
**姓名** | **描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的原始免費版本。 |
Minecraft:Java Edition | 缺乏跨平台遊戲。基岩版已集成到PC版本中。 |
Minecraft:基岩版 | 支持其他基岩版本的跨平台遊戲。包括PC上的Java Edition。 |
Minecraft Mobile | 允許與其他基岩版本的跨平台播放。 |
Minecraft用於Chromebook | 可在Chromebooks上找到。 |
Nintendo Switch的Minecraft | 隨附超級馬里奧混搭套件。 |
Minecraft用於PlayStation | 支持其他基岩版本的跨平台遊戲。 |
Xbox One的Minecraft | 部分包括基岩版;不再更新。 |
Xbox 360的Minecraft | 支持在水上更新後結束。 |
Minecraft用於PS4 | 部分包括基岩版;不再更新。 |
Minecraft用於PS3 | 支持結束。 |
Minecraft for PlayStation Vita | 支持結束。 |
Minecraft for Wii U | 功能屏幕外遊戲。 |
Minecraft:新Nintendo 3DS版 | 支持結束。 |
中國的世界 | 中國獨有。 |
Minecraft教育 | 針對學校,營地和俱樂部的教育用途量身定制。 |
Minecraft:PI Edition | 專為Raspberry Pi的教育目的而設計。 |
這就是Minecraft的非凡歷史。今天,它超越了一場比賽。這是整個生態系統,涵蓋了充滿活力的社區,YouTube頻道,商品,甚至是官方比賽,玩家爭奪最令人印象深刻的結構。定期更新使遊戲新鮮,引入新的生物群體,角色和功能,以保持玩家參與度。