為了解決正在進行的問題,PokémonTradingCard Game Pocket背後的開發商Creatures Inc.為玩家提供了1,000個貿易代幣。由於公司繼續研究解決有爭議的交易機械師的方法,這種手勢足以實現兩次重大交易。今天登錄的玩家將在禮物菜單中發現這些令牌,並伴隨著X/Twitter上的Creatures Inc.的信息,感謝粉絲的反饋和耐心。上週推出的交易功能引起了強烈的反對,開發人員被社區標記為“搞笑有毒”,“掠奪性”和“徹頭徹尾的貪婪”。
PokémonTCGPocket的標準力學已經限制了玩家可以打開包裝或使用Wonder挑選而無需花費真實錢的頻率,而新的交易系統則增加了這些交易代幣的另一層限制。玩家對這些代幣的高成本一直很發聲,這要求他們從集合中刪除五張卡,以交易一張相同稀有的卡片。這導致了對系統設計的廣泛批評。
PokémonTCG口袋中的每張替代藝術“秘密”卡:時空時間SmackDown
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自從Creatures Inc.在大約三週前概述了該功能時,它對粉絲的不滿意表示了批評。當時,該公司承認了這些問題,並鼓勵玩家嘗試該功能並提供反饋,這使許多人希望實施更有利的實施。但是,現實沒有這些期望。作為回應,生物公司承認:“制定的某些限制正在阻止玩家能夠隨便享受”交易,並承諾將所需的物品作為即將發生的事件的獎勵引入。不幸的是,最近2月3日的Cresselia Ex Drop活動沒有包括這些承諾的獎勵,這進一步使社區感到沮喪。
許多粉絲認為,交易系統的目的主要是為了提高PokémonTCGPocket的收入,據報導,該袋中的收入甚至在引入交易之前的第一個月賺了2億美元。無法交易2星或更高的卡片是一種策略,以鼓勵玩家在包裝上花錢,以便有機會獲得這些卡。例如,據報導,一名球員花了約1,500美元的費用來完成第一盤,而上週三個月來的第三盤。這種情況強調了玩家滿意度與遊戲的獲利策略之間的持續緊張關係。