Twitch主播PointCrow完成《口袋妖怪火紅》“改造鐵單精靈”挑戰!
PointCrow最終使用一隻火精靈完成了《口袋妖怪火紅》極具難度的“改造鐵單精靈”挑戰。讓我們深入了解這一令人稱讚的成就以及這項挑戰的具體內容。
主播曆經數千次重置,最終通關《口袋妖怪火紅》
人氣Twitch主播PointCrow曆時15個月,在數千次重置後,終於完成了極具挑戰性的《口袋妖怪火紅》遊戲通關。這項名為“改造鐵單精靈”的挑戰將傳統的Nuzlocke玩法提升到了一個全新的水平。
玩家隻能使用一隻精靈,戰勝四大天王的道路幾乎不可能。然而,經過一係列艱難的戰鬥,他90級的火精靈最終擊敗了冠軍小藍的土龍,正式完成了“改造鐵單精靈”挑戰。激動萬分之際,他高呼:“3978次重置和一個夢想!我們做到了!”
作為“鐵單精靈挑戰”中最難的變體之一,它限製玩家隻能使用一隻精靈與訓練師戰鬥,且精靈的屬性和招式都是隨機的。此外,玩家隻能使用基礎屬性值低於600的精靈,但如果精靈進化後基礎屬性值達到或超過600,則允許使用。完整的規則列表很長,但這些規則旨在讓挑戰者麵臨極大的難度。
雖然PointCrow並非第一個完成這項挑戰的人,但他堅持完成挑戰的精神仍然值得稱讚。
Nuzlocke挑戰:所有口袋妖怪挑戰的起源
Nuzlocke挑戰起源於加州編劇Nick Franco。2010年,他在4chan的遊戲板塊發布漫畫,展示了他根據一套極端規則進行的《口袋妖怪紅寶石》遊戲通關。在4chan板塊之外也引起了關注後,許多口袋妖怪玩家受到啟發,嚐試了這種獨特的體驗。
最初,隻有兩條規則。第一條規則允許挑戰者在每個新地點隻捕捉一隻精靈。第二條規則規定,如果一隻精靈昏迷,必須將其放生。除了難度增加之外,Franco在他的網站上解釋說,這“讓他比以往任何時候都更關心他的精靈夥伴”。
自從Nuzlocke挑戰出現以來,許多玩家引入了新的限製,使遊戲更具趣味性和挑戰性。例如,有些人使用他們遇到的第一隻野生精靈,或者完全避免任何野生精靈的遭遇。其他人甚至會隨機化初始精靈,為他們的遊戲通關增加意想不到的轉折。但是,玩家可以根據自己的喜好調整這些規則。
到了2024年,新的口袋妖怪挑戰被創造出來以考驗玩家,包括“鐵單精靈挑戰”。目前,還有一個比PointCrow所經曆的更難的等級:“生存鐵單精靈”。這個變體施加了更嚴格的規則,例如將玩家的治療次數限製為十次,並在麵對第一個道館之前最多隻能購買20瓶藥水。