《破曉之戰》回來了!Relic Entertainment 正式揭露了《戰鎚40,000:破曉之戰 終極版》,這款深受喜愛的即時戰略經典作品,在原版推出逾二十年後,迎來了現代化的版本。身為2004年原版的忠實粉絲,我渴望在下方首支揭露預告片之外,挖掘更多細節。就像一位經驗豐富的審判官一樣,我找到了設計總監 Philippe Boulle,並向他追問關於這款備受期待、在幽暗宇宙中重生的作品之深入見解。
Boulle 於2005年11月加入 Relic,其旅程始於《破曉之戰》的第二部資料片《暗黑聖戰》。他後續參與了《破曉之戰:靈魂風暴》、《破曉之戰2》、《破曉之戰2:渾沌再起》、《星際戰士》、《英雄連隊2》、《破曉之戰3》以及《世紀帝國4》的開發。總而言之,他在 Relic 長久的資歷以及深入參與《戰鎚40,000》系列作品的經驗,使他成為一位經驗豐富的老將。
還有誰比他更適合解釋《破曉之戰 終極版》的獨特之處?我們也回顧了遊戲傳奇般的開場動畫,當然,我也詢問了《破曉之戰4》的可能性。若要完整回顧2025年戰鎚 Skulls 活動的所有公告,我們已為您準備好所有需要的資訊。
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