《Avowed》定于 2025 年发布,正如其游戏总监在最近的预览中透露的那样,承诺提供丰富详细的体验。 游戏复杂的设计确保玩家的选择,无论大小,都会对整体叙事产生重大影响。
宣誓:一个具有多重命运的复杂世界
在生机之地应对政治阴谋
Obsidian Entertainment 的 Avowed 为玩家提供了持续塑造角色和体验的机会。 游戏总监 Carrie Patel 强调了游戏的设计,表示每次互动都有助于打造有凝聚力和个性化的旅程。“游戏为玩家提供了不断的机会来表达自己并探索他们的角色阵营,”帕特尔解释道。 “它鼓励玩家关注自己的经历,问自己:‘我什么时候投入?我什么时候好奇?我的兴趣什么时候减弱?是什么让我投入?’”
Patel 进一步强调,Avowed 的结果与 Eora 广阔世界中的探索和发现直接相关,特别是在充满政治色彩的 Living Lands 中。 “我很喜欢将这两个世界的故事编织在一起,”她补充道。
玩家扮演伊迪兰帝国特使的角色,负责调查精神瘟疫,同时追求自己的政治目标。 “有意义的角色扮演来自于为玩家提供探索的深度,”帕特尔指出。 “这是关于定义你想成为谁以及你的行为如何反映这种身份。”
除了深厚的角色扮演游戏机制之外,Avowed 还拥有融合魔法、剑和枪械的战略战斗。 “你选择的能力和武器组合会在每次游戏中带来截然不同的游戏体验,”帕特尔证实。
在与 IGN 的对话中,帕特尔透露游戏有多种结局,并且有多种可能的组合。 “我们有两位数的结尾幻灯片,并且可以进行许多不同的组合,”她解释道。 “忠于黑曜石的风格,你的结局直接反映了你在整个游戏中的选择,基于你的互动和行动。”