文明VII的早期访问发布会在Steam上得到反弹
文明VII(CIV 7)通过Steam的高级访问提前五天发布,已获得了压倒性的负面评论,从而在平台上获得了“主要负面”评级。尽管对游戏的期待很高,但这是自2016年CIV VI以来的第一部分。

批评集中在几个关键领域:
用户界面(UI):许多玩家发现UI不如CIV VI,描述为笨拙,视觉上不吸引人,甚至类似于“免费的移动仿制”。有些人推测Firaxis Games优先考虑控制台开发,从而提供简化且较不可自定义的UI体验。

地图和地图自定义:玩家对有限的地图选项不满意。与CIV VI的五个相比,CIV 7仅提供三种地图尺寸(小,中,大),大大降低了游戏玩法。人们对缺乏详细的地图信息和自定义选项的关注也引起了人们的关注。

资源机制:新的资源系统是通过战略管理为城市和帝国分配资源而不是直接瓷砖收集(如CIV VI中)的主要争论。玩家认为,以前的系统提供了更大的可重播性。

Firaxis Games承认了负面反馈,尤其是关于UI的负面反馈,有望进行的持续改进和未来的更新以解决玩家的疑虑。他们还指出,游戏的地图和其他方面将随着未来的扩展而发展。但是,开发商的回应并没有使许多心怀不满的早期访问玩家感到满意。
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