
《艾尔登法环:夜统》正持续进行精细的平衡性调整直至发售之日。了解开发团队对游戏优化的执着追求,以及官方发售预告片中的精彩看点。
《艾尔登法环:夜统》发售在即
最终开发阶段持续优化

随着《艾尔登法环:夜统》即将发售,FromSoftware开发者确认正在"持续优化和平衡游戏"。总监石崎顺也在5月27日接受GamesRadar+采访时透露,随着发售日临近,他既感到兴奋又充满紧张。
尽管存在发售前的焦虑,石崎仍对作品充满信心,并强调团队为提升游戏体验付出了不懈努力。"我们致力于在最终时刻前完善每个细节,"他解释道,"通过严格的调试环节,我们的目标是提供最佳玩家舒适度与精准的游戏机制。"
虽然以类魂系单人体验著称,但FromSoftware此次借鉴了《黑暗之魂》与《装甲核心》系列积累的多人模式开发经验。然而《夜统》着重强调的合作模式仍是全新领域,这使得精细平衡成为成功的关键。
发售预告片揭晓最终夜行者角色
5月27日发布的开售预告片通过电影化片段展示了职业分类与激烈的首领战,特别揭晓了第八位也是最后一位夜行者——"亡魂"。
视频中展现了亡魂独特的竖琴武器与傀儡般的双手。这个神秘角色最初在游戏扩展概述预告片中短暂亮相,其专属玩法演示仍有待公布。
"夜猎"直播活动公告
万代南梦宫美国分部于5月28日通过Twitter/X确认将举办名为"夜猎"的直播活动。赛事设八支队伍进行三轮角逐,将于太平洋时间5月28日下午3点/东部时间晚上6点通过Twitch、YouTube和TikTok同步直播。
直播时间已兼顾多个地区,但参赛者详情仍未公开。在《艾尔登法环:夜统》2025年5月30日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台前,观众可期待看到完整的实机演示。
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