为了解决正在进行的问题,PokémonTradingCard Game Pocket背后的开发商Creatures Inc.为玩家提供了1,000个贸易代币。由于公司继续研究解决有争议的交易机械师的方法,这种手势足以实现两次重大交易。今天登录的玩家将在礼物菜单中发现这些令牌,并伴随着X/Twitter上的Creatures Inc.的信息,感谢粉丝的反馈和耐心。上周推出的交易功能引起了强烈的反对,开发人员被社区标记为“搞笑有毒”,“掠夺性”和“彻头彻尾的贪婪”。
PokémonTCGPocket的标准力学已经限制了玩家可以打开包装或使用Wonder挑选而无需花费真实钱的频率,而新的交易系统则增加了这些交易代币的另一层限制。玩家对这些代币的高成本一直很发声,这要求他们从集合中删除五张卡,以交易一张相同稀有的卡片。这导致了对系统设计的广泛批评。
PokémonTCG口袋中的每张替代艺术“秘密”卡:时空时间SmackDown
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自从Creatures Inc.在大约三周前概述了该功能时,它对粉丝的不满意表示了批评。当时,该公司承认了这些问题,并鼓励玩家尝试该功能并提供反馈,这使许多人希望实施更有利的实施。但是,现实没有这些期望。作为回应,生物公司承认:“制定的某些限制正在阻止玩家能够随便享受”交易,并承诺将所需的物品作为即将发生的事件的奖励引入。不幸的是,最近2月3日的Cresselia Ex Drop活动没有包括这些承诺的奖励,这进一步使社区感到沮丧。
许多粉丝认为,交易系统的目的主要是为了提高PokémonTCGPocket的收入,据报道,该袋中的收入甚至在引入交易之前的第一个月赚了2亿美元。无法交易2星或更高的卡片是一种策略,以鼓励玩家在包装上花钱,以便有机会获得这些卡。例如,据报道,一名球员花了约1,500美元的费用来完成第一盘,而上周三个月来的第三盘。这种情况强调了玩家满意度与游戏的获利策略之间的持续紧张关系。