২০২৪ সালের জুনে শীর্ষে পৌঁছানোর পরে, স্টিমের কলা তখন থেকেই সমবর্তী খেলোয়াড়দের মধ্যে লক্ষণীয় হ্রাস পেয়েছে। এই নিবন্ধটি জনপ্রিয়তার প্রাথমিক উত্সাহ এবং পরবর্তী পতনের পিছনে কারণগুলি আবিষ্কার করে।
কলা গেম স্টিম চার্টগুলি ব্যাপক পতন দেখায়
এটি কলা সম্পর্কে একটি ক্লিকার গেম…
কলা অন স্টিম, এপ্রিল 23, 2024 এ চালু করা, দ্রুত খ্যাতিতে উঠে আসে। এই আপাতদৃষ্টিতে সরল ক্লিককারী গেমটি 2024 সালের জুনে 917,272 খেলোয়াড়ের সর্বকালের শীর্ষে পৌঁছেছে। তবে, এটি তখন থেকে এই সংখ্যাগুলি প্রতিলিপি করতে সক্ষম হয় নি। স্টিমডিবি অনুসারে, গেমটি 2024 সালের নভেম্বর থেকে বর্তমানের মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে।
যারা অপরিচিত তাদের জন্য, কলা একটি ফ্রি-টু-প্লে ক্লিকার গেম যা traditional তিহ্যবাহী গেমিংয়ের নিয়মগুলি ভেঙে দেয়। 2024 সালের এপ্রিল মাসে চালু করা, গেমের গেমপ্লেটি ন্যূনতম, বারবার কলা চিত্রটিতে ক্লিক করা খেলোয়াড়দের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। আসল অঙ্কনটি অবশ্য সম্ভাব্য আর্থিক উত্সাহের মধ্যে রয়েছে। খেলোয়াড়রা ভার্চুয়াল কলা আইটেমগুলি অর্জন করতে পারে এবং এগুলি স্টিম কমিউনিটি মার্কেটে বিক্রি করতে পারে, কিছু বিরল আইটেম উচ্চমূল্য নিয়ে আসে। উদাহরণস্বরূপ, একটি "বিশেষ গোল্ডেন কলা" একবার 1,378.58 ডলারে বিক্রি হয়েছিল।
গেমের আবহাওয়া বৃদ্ধি বিভিন্ন কারণকে দায়ী করা যেতে পারে। প্রাথমিকভাবে, ন্যূনতম প্রচেষ্টা সহ স্টিম ওয়ালেট তহবিল উপার্জনের মোহন উল্লেখযোগ্য সংখ্যক খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করেছিল। টিম ডেভেলপার হিরি এমনকি ২০২৪ সালের জুনে বহুভুজের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে গেমটিকে "আইনী 'অসীম মানি গ্লিচ হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন।
"দুর্ভাগ্যক্রমে, আমরা বর্তমানে বটিংয়ের আশেপাশে কিছু সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি, যেহেতু গেমটি মূলত আপনার পিসির কোনও সংস্থান থেকে 1% নেয়," হিরি পলিগনকে বলেছিলেন। "বিরল ফোঁটা বা কমপক্ষে প্রচুর পরিমাণে ড্রপ পেতে লোকেরা এক হাজার বিকল্প অ্যাকাউন্টে অপব্যবহার করছে।"
বিকাশকারীরা 2024 সালের মে মাসে বট প্রতিরোধের ব্যবস্থাগুলি বাস্তবায়ন করেছিলেন, তবে বর্তমান 100,000+ খেলোয়াড় খাঁটি হলে এটি অস্পষ্ট রয়ে গেছে। গেমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্ট একটি তীব্র পতন পোস্ট-পিকের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে। 2024 সালের জুলাইয়ের মধ্যে, খেলোয়াড়ের গড় সংখ্যা হ্রাস পেয়ে 549,091 এ দাঁড়িয়েছে। এই নিম্নমুখী প্রবণতা অব্যাহত ছিল, 2024 নভেম্বর 400,000 থেকে মাত্র 100,000 এর উপরে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে। 2025 এর শুরুতে প্লেয়ার কাউন্টের একটি ক্ষণিকের দ্বিগুণ হওয়া সত্ত্বেও, গেমটি এখনও এই পতন থেকে সেরে উঠেনি।
কলা বর্তমানে 112,966 সমবর্তী খেলোয়াড়দের সাথে শক্তিশালী এবং স্টিমের সর্বাধিক খেলা গেমের তালিকায় 7th তম স্থানে রয়েছে। তবে, ১ March ই মার্চ, ১ 17:০০ থেকে ২৩:০০ এর মধ্যে ইউটিসি -র মধ্যে প্রায় ৫০,০০০ খেলোয়াড়ের কাছে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস লক্ষ্য করা গেছে। এই হঠাৎ ডুব দেওয়ার কারণটি অস্পষ্ট এবং বটগুলি জড়িত ছিল কিনা তা নির্ধারণ করা কঠিন। তবুও, হ্রাসকারী প্লেয়ার গণনার সাধারণ প্রবণতা সম্ভবত গেমের প্রাথমিক অভিনবত্বের হ্রাস প্রতিফলিত করে।
বিকাশকারীরা ট্রেডিং কার্ড, ইভেন্টের ড্রপ এবং জীবনের মানসম্পন্ন উন্নতির সাথে সক্রিয়ভাবে গেমটি আপডেট করে চলেছে। তারা স্টিম ওয়ার্কশপের মাধ্যমে ব্যবহারকারী-উত্পাদিত কলা শিল্পকে অনুমতি দিয়ে এই সম্প্রদায়কে জড়িত করেছে, স্রষ্টারা এক শতাংশ বিক্রয় উপার্জন করে। এই প্রচেষ্টাগুলি বট সহায়তা ছাড়াই গেমটিকে তার পূর্বের গৌরব ফিরে পেতে সহায়তা করবে কিনা তা এখনও দেখা যায়।