পিছনে 2 পিছনে: একটি পালঙ্ক কো-অপ মোবাইল গেম? দুটি ব্যাঙের গেমগুলি সাহসী দাবি করে
দুটি ব্যাঙের গেমগুলির একটি সাহসী প্রস্তাব রয়েছে: মোবাইল ফোনে পালঙ্ক কো-অপ-গেমিং। অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার দ্বারা প্রভাবিত এমন একটি বিশ্বে, তাদের খেলা, পিছনে 2 পিছনে , স্থানীয়, ভাগ-স্ক্রিনের অভিজ্ঞতা পুনরুদ্ধার করার লক্ষ্য। তবে এটি কি সত্যই সফল হতে পারে?
ধারণাটি যথেষ্ট সহজ। ব্যাক 2 পিছনে একটি দ্বি-খেলোয়াড়ের খেলা যেখানে একজন খেলোয়াড় একটি চ্যালেঞ্জিং বাধা কোর্সের মাধ্যমে একটি গাড়ি চালায়, অন্য খেলোয়াড় শত্রুদের বিরুদ্ধে রক্ষা করে শ্যুটার হিসাবে কাজ করে। বিকাশকারীরা এর মতো গেমগুলি উদ্ধৃত করে এটি দুটি এবং লাগে এবং কথা বলতে থাকে এবং কেউ অনুপ্রেরণা হিসাবে বিস্ফোরিত হয় না [
মোবাইল কো-অপের চ্যালেঞ্জ
তাত্ক্ষণিক প্রশ্নটি সম্ভাব্যতা। মোবাইল ফোনগুলি, পোর্টেবল থাকাকালীন, ছোট পর্দা রয়েছে-একক প্লেয়ার গেমগুলির জন্য একটি চ্যালেঞ্জ, দু'জন খেলোয়াড়কে একটি স্ক্রিন ভাগ করে নেওয়া যাক। দুটি ফ্রগস গেমসের সমাধানের মধ্যে প্রতিটি খেলোয়াড়কে ভাগ করে নেওয়া গেম সেশনের মধ্যে তাদের নিজ নিজ ভূমিকা নিয়ন্ত্রণ করতে তাদের নিজস্ব ফোন ব্যবহার করে জড়িত। এটি কোনও নিখুঁত সমাধান নয়, তবে এটি কার্যকরী প্রদর্শিত হবে [
সাফল্যের সম্ভাবনা?
প্রযুক্তিগত বাধা থাকা সত্ত্বেও, পিছনে 2 পিছনে প্রতিশ্রুতি রাখে। জ্যাকবক্সের মতো গেমগুলির সাফল্যের প্রমাণ হিসাবে ব্যক্তিগত মাল্টিপ্লেয়ার গেমিংয়ের স্থায়ী আবেদন এই ধরণের অভিজ্ঞতার জন্য একটি বাজারের পরামর্শ দেয়। পিছনে 2 পিছনে সফলভাবে সেই আবেদনটি মোবাইল প্ল্যাটফর্মে অনুবাদ করতে পারে কিনা তা এখনও দেখা যায়, তবে উচ্চাকাঙ্ক্ষাটি অবশ্যই লক্ষণীয় [