Hai trò chơi ếch có một đề xuất táo bạo: chơi game couch co-op trên điện thoại di động. Trong một thế giới bị chi phối bởi nhiều người chơi trực tuyến, trò chơi của họ,
trở lại 2 trở lại , nhằm mục đích hồi sinh trải nghiệm trên màn hình chia sẻ địa phương. Nhưng nó có thực sự thành công không?
Khái niệm này đủ đơn giản. . Các nhà phát triển trích dẫn các trò chơi nhưphải mất hai và tiếp tục nói chuyện và không ai bùng nổ là nguồn cảm hứng.
Thách thức của co-op di động
Câu hỏi ngay lập tức là tính khả thi. Điện thoại di động, trong khi di động, có màn hình nhỏ-một thách thức đối với các trò chơi chơi đơn, chứ đừng nói đến hai người chơi chia sẻ một màn hình. Giải pháp của hai trò chơi ếch liên quan đến mỗi người chơi sử dụng điện thoại của riêng họ để kiểm soát vai trò tương ứng của họ trong một phiên trò chơi được chia sẻ. Đó không phải là một giải pháp hoàn hảo, nhưng nó xuất hiện chức năng. []
tiềm năng để thành công? []mặc dù các rào cản kỹ thuật,
trở lại 2 trở lại giữ lời hứa. Sự hấp dẫn lâu dài của trò chơi nhiều người chơi trực tiếp, bằng chứng là thành công của các trò chơi như Jackbox, cho thấy một thị trường cho loại trải nghiệm này. Liệu trở lại 2 trở lại
có thể dịch thành công sự hấp dẫn đó cho nền tảng di động vẫn còn được nhìn thấy, nhưng tham vọng chắc chắn rất đáng chú ý. []