
Wolcen Studio hat Project Pantheon angekündigt, ein Free-to-Play-Action-RPG mit Elementen des Extraktions-Shooter-Gameplays. Ein geschlossener Alpha -Test beginnt am 25. Januar in Europa und expandiert am 1. Februar nach Nordamerika.
Der Spieldirektor Andrei Cirkulete beschreibt das Spiel als eine Mischung aus "Spannung und Risikoverlagerung eines Extraktionsschützen mit der Kampfdynamik eines Kampfes RPG", was auf Einflüsse aus Titeln wie Diablo und Flucht aus Tarkov hinweist. Das Team ist daran interessiert, während des Alpha -Feedbacks für Spieler zu erhalten.
Die Spieler übernehmen die Rolle eines Todes Boten und bemühen sich, die Ordnung einer verwüsteten Welt wiederherzustellen. Das Gameplay umfasst das Kampf gegen KI und andere Spieler über verschiedene Karten hinweg. Erfolgreiche Evakuierungen bewahren hart verdiente Trophäen, während versäumte Versuche zu einem vollständigen Beuteverlust führen.
Die Anpassung ist der Schlüssel, mit Optionen, um eine persönliche Basis zu erstellen, Geräte zu personalisieren und mit verschiedenen Playstylen zu experimentieren. Die Welt des Spiels lässt sich von globalen Mythologien inspirieren, wobei der Spieler, der den Kern seines Wirtschaftssystems handelt.
Das erste Abenteuer entfaltet sich in "Destiny's Edge", einer Region, die von skandinavischen Folklore inspiriert ist. Obwohl die Entwickler im frühen Alpha sind, planen sie, aktiv mit der Community zusammenzuarbeiten, um die Entwicklung des Spiels zu gestalten.
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