Dying Light: The Beast – Game Director Nathan Lemaire erläutert das Arsenal, über das Sie in Techlands kommendem eigenständigen Titel verfügen werden – eine Fusion aus Nahkampf, Schießen und Parkour in der Egoperspektive, angesiedelt in einer Open World. Sie schlüpfen erneut in die Rolle von Kyle Crane, der nun von Rache gegen jene getrieben wird, die an ihm experimentiert und ihn in die titelgebende Bestie verwandelt haben.
Von Flammenwerfern bis hin zu brutalen (und manchmal verrosteten) Nahkampfwerkzeugen – das Entwicklungsteam konzentriert sich darauf, Waffen innerhalb der Welt spürbar wirkungsvoller zu gestalten als in den beiden vorherigen Dying Light-Spielen. Sehen Sie sich oben den Trailer an, und falls Sie unsere exklusive 30-minütige erweiterte Gameplay-Präsentation verpasst haben, sehen Sie sie unten.
Falls Sie unsere anderen Exklusivberichte diesen Monat verpasst haben, veröffentlichten wir eine exklusive Hands-on-Vorschau – mit einer Konfrontation mit einer Chimäre – sowie ein Deep-Dive-Video, das die Chimären-Bosse analysiert, denen Sie sich stellen müssen.
Dying Light: The Beast erscheint am 22. August für PC, PS5 und Xbox Series X|S. Bleiben Sie im Juni bei IGN, für weitere exklusive Berichterstattung.
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