Der anfängliche Netzwerktest für Elden Ring Nighteign, der derzeit im Gange ist, hat erhebliche Serverprobleme aufgetreten und verhindert, dass viele Spieler auf das Spiel zugreifen. Berichte von IGN -Mitarbeitern, die Zugriff auf den Test hatten, hindeuten hervor, dass sie aufgrund dieser schwerwiegenden Serverprobleme die erste Stunde nicht spielen konnten.
Von STOFTWARE bestätigte das Problem in den sozialen Medien und bestätigte, dass die Stauung der Server Schwierigkeiten bei der Suche nach Übereinstimmungen verursachte. Sie entschuldigten sich und forderten die Spieler auf, nach einiger Zeit wieder Matchmaking zu versuchen.
Die Situation wird durch die begrenzte Verfügbarkeit des Elden Ring Nightreichn-Netzwerkstests weiter erschwert, der zwischen dem 14. Februar und dem 17. Februar für fünf dreistündige Sitzungen auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S geplant ist. Der aktuelle Zeitplan lautet wie folgt:
Elden Ring Nightrigen Network Test Sitzungszeitpunkte:
14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
Bandai Namco beschrieb den Netzwerktest als "vorläufiger Überprüfungstest, bei dem die ausgewählten Tester vor dem vollständigen Spielstart einen Teil des Spiels spielen". Sie betonten, dass dieser "groß angelegte Netzwerk-Stresstest zum Bewerten verschiedener Aspekte der Funktionalität und Leistung des Online-Systems" und ihre Hoffnung auf die Zusammenarbeit der Spieler zum Ausdruck brachte, um Elden Ring Nightrigign zu verbessern.
Während es vorzuziehen ist, dass diese Serverprobleme jetzt und nicht beim Start des Spiels im Mai auftreten, haben Spieler, die sich Zeit für die Teilnahme am Test genommen hatten, ihre Frustrationen geäußert. Es gibt Optimismus, dass die nachfolgenden Spielsitzungen reibungsloser funktionieren.
Elden Ring Nightreichign ist eine eigenständige Genossenschaftsabspaltung von SOFTWARE, die in einer Welt parallel zu dem des Elden Ring des 2022 spielt. Der Netzwerktest ermöglicht es drei Spielern, sich als Nachtfärer zusammenzuschließen, gegen neue Bedrohungen zu kämpfen, eine dynamische Karte zu erforschen und sich zunehmend herausfordernde Chefs zu stellen, mit dem ultimativen Ziel, den Nachtlord zu besiegen. Der Test verfügt über einen dreitägigen Zyklus, den die Trupps ertragen müssen.
Letztes Jahr hatte IGN die Gelegenheit, von SOFTWARE zu besuchen und mit einem frühen Aufbau von Elden Ring Nightreichign zu besuchen. Sie waren beeindruckt und stellten fest, dass das Spiel "das vorsichtige Dungeon -Crawls von Elden Ring und Turbolader in treibende, slash 'n' Dash Speedruns" nimmt. Weitere Einblicke finden Sie in IGNs Interview mit dem Spieldirektor Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreichign wird am 30. Mai 2025 mit 40 US -Dollar auf den Markt gebracht und auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam erhältlich sein.