Le test de réseau initial pour Elden Ring Nightreign, qui est actuellement en cours, a rencontré des problèmes de serveur importants, empêchant de nombreux joueurs d'accéder au jeu. Les rapports du personnel IGN qui avaient accès au test ont souligné qu'ils n'avaient pas pu jouer pendant la première heure en raison de ces graves problèmes de serveur.
FromSoftware a reconnu le problème sur les réseaux sociaux, confirmant que la congestion du serveur causait des difficultés à trouver des correspondances. Ils ont présenté des excuses et ont exhorté les joueurs à tenter à nouveau le matchmaking après un certain temps.
La situation est encore compliquée par la disponibilité limitée du test du réseau Elden Ring Nightreign, qui est prévue pour cinq séances de trois heures sur PlayStation 5 et Xbox Series et S entre le 14 février et le 17 février. Le calendrier actuel est le suivant:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Tirmings:
14 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
14 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
15 février: 11 h à 14 h Pt / 14 h à 17 h HE
16 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
16 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
Bandai Namco a décrit le test réseau comme un "test de vérification préliminaire dans lequel les testeurs sélectionnés jouent une partie du jeu avant le lancement complet du jeu". Ils ont souligné que ce "test de contrainte de réseau à grande échelle est conçu pour évaluer divers aspects de la fonctionnalité et des performances du système en ligne" et a exprimé leur espoir pour la coopération des joueurs pour améliorer le ring Elden Nightreign.
Bien qu'il soit préférable que ces problèmes de serveur fassent surface maintenant plutôt que lors du lancement du jeu en mai, les joueurs qui avaient réservé du temps pour participer au test ont exprimé leurs frustrations. Il y a l'optimisme que les séances de jeu suivantes fonctionneront plus facilement.
Elden Ring Nightreign est un spin-off coopératif autonome de FromSoftware, situé dans un monde parallèle à celui de l'anneau Elden de 2022. Le test de réseau permet à trois joueurs de s'ouvrir en tant que Nightfarers, de lutter contre de nouvelles menaces, d'explorer une carte dynamique et de faire face à des boss de plus en plus difficiles, dans le but ultime de vaincre le Nightlord. Le test présente un cycle de trois jours et de nuit que les équipes doivent endurer.
L'année dernière, IGN a eu la chance de visiter depuis Software et de se rendre à la main avec une première construction d'Elden Ring Nightreign. Ils ont été impressionnés, notant que le jeu "emmène les crawls de donjon prudents d'Elden Ring et les turbocompressés en propulsive, slash 'n' dash speedruns". Pour plus d'informations, consultez l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreign devrait être lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $, et sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC via Steam.