MachineGames, das Studio hinter Indiana Jones and the Great Circle, hat bestätigt, dass Spieler im kommenden Spiel keinen Hunden Schaden zufügen können. Diese Entscheidung stellt eine Abkehr von den früheren Arbeiten des Studios dar, in denen es oft um Tierkämpfe ging.
Ein „Hundemensch“-Protagonist
Kreativdirektor Jens Andersson erklärte gegenüber IGN, dass die Entscheidung vom Charakter von Indiana Jones und dem Gesamtton des Spiels abhängt. „Indiana Jones ist ein Hundemensch“, sagte Andersson. Während das Spiel intensive Actionsequenzen gegen menschliche Feinde bietet, werden Begegnungen mit Hunden nicht tödlich sein. Hunde können als Hindernisse vorhanden sein, aber die Spieler werden sie nur verscheuchen, nicht verletzen. Andersson betonte den familienfreundlichen Charakter des Indiana Jones IP und das Engagement des Teams, dieses Image aufrechtzuerhalten.
Gameplay und Setting
Indiana Jones and the Great Circle spielt im Jahr 1937, zwischen Raiders of the Lost Ark und The Last Crusade. Die Geschichte beginnt damit, dass Indy gestohlene Artefakte vom Marshall College verfolgt und ihn auf eine Weltreise vom Vatikan zu den ägyptischen Pyramiden und sogar zu den Unterwassertempeln von Sukhothai führt. Indys Peitsche wird sowohl als Durchquerungswerkzeug als auch als Waffe gegen menschliche Gegner in von der offenen Welt inspirierten Umgebungen dienen.
Das Spiel erscheint am 9. Dezember auf Xbox Series