Das Handelssystem von Pokémon TCG Pocket treibt auf Plattformen wie eBay einen florierenden Schwarzmarkt an. Die Spieler kaufen und verkaufen digitale Karten zu Preisen zwischen 5 und 10 US-Dollar, wodurch die Regeln des Spiels gegen reale Geldtransaktionen umgehen. Die Lücke? Verkäufer tauschen Freundencodes aus, senden Karten als Gegenleistung für eine andere Karte mit gleicher Seltenheit und profitieren effektiv, ohne selbst Karten zu verlieren.
Ein Beispiel zeigt einen Starmie -Ex, der für 5,99 US -Dollar gelistet ist, wobei der Käufer 500 Handels -Token, Handelsausdauer und einen "unerwünschten Pokémon Ex" für den Austausch besitzen. Dies verstößt gegen die Nutzungsbedingungen von Pokémon TCG Pocket, doch Verkäufer nutzen die Einschränkungen des Systems. Der Käufer handelt im Wesentlichen eine unerwünschte Karte gegen eine gewünschte Karte, während der Verkäufer seine Aktien auffüllt, indem er die erworbene Karte sofort weiterverkauft.
Zahlreiche Einträge für seltene Ex-Pokémon- und 1-Sterne-Alternative Kunstkarten überfluten eBay sowie ganze Konten mit wertvollen Gegenständen wie Pack-Sanduhr. Während des Kontoverkaufs in Online -Spielen ist jedoch weiterhin den Erfolg des Schwarzmarktes hervorzuheben.
Der Handelsmechaniker selbst löste bei seiner Freilassung Kontroversen aus. Über die vorhandenen Beschränkungen für Packöffnungen und Wunderpflanzen hinaus sind die Einführung von Handelstoken - die Erfassung der Löschung von fünf Karten, um eine der gleichen Seltenheit zu tauschen - schwere Kritik für ihre hohen Kosten.
Die Existenz des Schwarzmarktes ist jedoch nicht nur auf diese Einschränkungen zurückzuführen. Die simpele Natur des Handelssystems, bei der die Spieler vor dem Handel Freunde sein müssen, ist ein Schlüsselfaktor. Spieler wie Reddit-Benutzer Siraquakip setzten sich für ein gemeinschaftsfreundlicheres System ein, was ein öffentliches In-App-Handelssystem vorschlug, um die Notwendigkeit externer Plattformen zu beseitigen.
reich

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Entwicklerwesen Inc. hat die Spieler vor realen Geldtransaktionen und anderen ausbeuterischen Verhaltensweisen gewarnt und die Aussetzungen für Verstöße bedroht. Ironischerweise hat das Trade Tokens -System, das solche Heldentaten verhindern soll, nach hinten losgegangen und hat einen erheblichen Teil der Spielerbasis entfremdet.
Kreatures Inc. untersucht Verbesserungen der Handelsfunktion, hat jedoch trotz laufender Beschwerden seit seiner Einführung vor drei Wochen keine Einzelheiten zur Verfügung gestellt. Spekulationen deuten darauf hin, dass die Einschränkungen des Handelssystems, insbesondere die Unfähigkeit, Karten mit höherer Rarität zu handeln, in den App-Käufen anreizen. Das Spiel des Spiels berichtete über einen halben Milliarden Dollar Einnahmen in weniger als drei Monaten treibt diese Theorie an. Die hohen Kosten für das Ausfüllen von Kartensätzen, die möglicherweise 1500 US -Dollar für einen einzelnen Satz erreichen, unterstützt diese Behauptung weiter.
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