PokémonTCGPocketのゲーム内トレーディングシステムは、eBayのようなプラットフォームで繁栄する闇市場を促進します。プレイヤーは、5ドルから10ドルの範囲の価格でデジタルカードを売買しており、リアルマネートランザクションに対するゲームのルールを回避しています。抜け穴?売り手は友人のコードを交換し、同等の希少性の別のカードと引き換えにカードを送信し、自分でカードを失うことなく効果的に利益を得ます。
1つの例は、5.99ドルでリストされているスターミーExを示しており、購入者は500の貿易トークン、貿易スタミナ、および交換用の「不要なポケモンEx」を所有する必要があります。これにより、PokémonTCGPocketの利用規約に違反しますが、売り手はシステムの制限を活用しています。買い手は基本的に望まないカードを望ましいカードと交換しますが、売り手はすぐに取得したカードを再販することで在庫を補充します。
レアエクスポケモンと1つ星の代替アートカードの多数のリストと、Pack Hourglassesなどの貴重なゲーム内アイテムを含むアカウント全体とともに。アカウントの販売はオンラインゲームでは一般的ですが、さらに闇市場の成功を強調しています。
貿易整備士自体は、その釈放時に論争を引き起こしました。パックの開口部と不思議なピッキングの既存の制限を超えて、貿易トークンの導入は、同じ希少性の1つを取引するために5枚のカードの削除を必要としていますが、高コストで激しい批判を吹き飛ばしました。
ただし、闇市場の存在は、これらの制限のためだけではありません。取引前にプレイヤーを友達にすることを要求する取引システムの単純な性質は、重要な要素です。 Redditユーザーのようなプレーヤーは、よりコミュニティに優しいシステムを提唱し、外部プラットフォームの必要性を排除するための公開アプリ内取引システムを提案しました。
ポケモンTCGポケットのすべての代替アート「シークレット」カード:時空のスマックダウン

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Developer Creatures Inc.は、リアルマネートランザクションやその他の搾取的な行動に対してプレイヤーに警告し、違反に対するアカウントの停止を脅かしています。皮肉なことに、このようなエクスプロイトを防ぐことを目的とした貿易トークンシステムは、プレーヤーベースのかなりの部分を疎外して裏目に出ています。
Creatures Inc.は、取引機能の改善を調査していますが、3週間前の発売以来、継続的な苦情にもかかわらず詳細は提供されていません。推測では、取引システムの制限、特に高級カードを取引できないことは、アプリ内購入を奨励するように設計されていることが示唆されています。このゲームは、3か月未満で50億ドルの収益を報告したこの理論を促進しました。カードセットを完成させるための高コストは、単一のセットで1500ドルに達する可能性があるため、この主張をさらにサポートしています。
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