Das im Visual Novel-Stil entwickelte Spiel Projekt KV, das von ehemaligen Blue Archive-Machern stammt, wurde offiziell eingestellt. Erfahren Sie, was zu dieser umstrittenen Entscheidung führte.
Projekt KV nach Kontroversen wegen Blue Archive-Parallelen eingestellt
Entwicklungsteam entschuldigt sich
Dynamis One, ein Studio ehemaliger Blue Archive-Entwickler, hat ihr in Produktion befindliches Spiel Projekt KV abgebrochen. Das Spiel erregte zunächst Aufmerksamkeit bei der Vorstellung, geriet jedoch schnell in Kontroversen aufgrund von wahrgenommenen übermäßigen Ähnlichkeiten mit Blue Archive, dem Mobile-Gacha-Titel, an dem das Team zuvor bei Nexon Games gearbeitet hatte.
Das Studio gab die Einstellung am 9. September über Twitter (X) bekannt. In ihrer Stellungnahme bedauerte Dynamis One die Unruhe, die Projekt KV ausgelöst hatte, und erkannte die Bedenken der Spieler bezüglich der Ähnlichkeiten an. Der Entwickler bestätigte, dass alle projektbezogenen Materialien von Online-Plattformen entfernt werden.
Dynamis One schloss mit dem Versprechen ab, sich künftig verstärkt um die Erfüllung der Erwartungen der Community zu bemühen.
Projekt KV präsentierte seine ersten Werbeinhalte am 18. August, darunter vollständig vertonte Story-Einführungen und Details zum Entwicklungsteam. Ein zweiter Trailer folgte zwei Wochen später mit Charakteren und Erzählelementen, bevor das Projekt eine Woche später abrupt eingestellt wurde.
Obwohl die Entscheidung für die Entwickler enttäuschend ist, wurde die Einstellung in Online-Communities überwiegend positiv aufgenommen.
Die Blue Archive/Red Archive-Debatte
Der koreanische Publisher Dynamis One unter der Leitung von Ex-Blue Archive-Produzent Park Byeong-Lim sorgte bereits bei seiner Gründung im April für Diskussionen. Der Weggang des Teams von Nexon Games zur Gründung des neuen Unternehmens erregte die Aufmerksamkeit der Blue Archive-Spielerschaft.
Die anschließende Vorstellung von Projekt KV entfachte massive Kontroversen, da Fans zahlreiche Parallelen zu Blue Archive aufzeigten. Die Ähnlichkeiten betrafen das ästhetische Erscheinungsbild, den Musikstil und die Grundprämisse - beide Spiele spielen in einem japanisch inspirierten urbanen Setting mit bewaffneten Schülerinnen.
Besonders umstritten waren das "Master"-Protagonistenkonzept und die charakteristischen Heiligenschein-Motive über den Charakterköpfen. In Blue Archive haben diese Heiligenscheine eine bedeutende narrative Funktion als prägende visuelle Elemente der Serie.
Community-Mitglieder kritisierten diese Designentscheidungen als Ausnutzung der etablierten Bildsprache von Blue Archive. Die Situation eskalierte, als Fans spekulierten, "KV" stehe für "Kivotos", das fiktive Setting von Blue Archive, was zum spöttischen Spitznamen "Red Archive" führte.
Blue Archives Generalproduzent Kim Yong-ha griff die Situation indirekt auf, indem er eine Fan-Klärung teilte, die bestätigte, dass es keine Verbindung zwischen den Projekten gibt. Die Übersetzung lautete: "Projekt KV steht in keiner Beziehung zu Blue Archive - es handelt sich um ein neues Vorhaben ehemaliger Nexon Games-Entwickler."
Die breite negative Resonanz führte schließlich zur Einstellung von Projekt KV. Während einige das verlorene kreative Potenzial bedauern, halten viele dieses Ergebnis angesichts der Vorwürfe der Nachahmung für angemessen. Ob Dynamis One künftig eigenständigere Konzepte verfolgen wird, bleibt ungewiss.