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Respawn hebt das Multiplayer -FPS -Projekt leise ab

Autor : Hazel Aktualisieren:Apr 10,2025

Der Apex Legends Developer Respawn Entertainment hat kürzlich ein unangekündigtes Inkubationsprojekt abgesagt, was zur Entlassung einer nicht näher bezeichneten Anzahl von Mitarbeitern führte, die an dem Projekt beteiligt sind. Die Nachricht wurde zunächst von Insider Gaming berichtet, unter Berufung auf einen inzwischen gelöschten LinkedIn-Beitrag eines ehemaligen Produktionskoordinators, der erwähnte, dass er im vergangenen Jahr Teil des Projekts ist und jetzt nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten suchte.

IGN hat unabhängig die Stornierung dieses unangekündigten Multiplayer-Project (FPS) -Projekts (FPS) überprüft. Das Projekt wurde von einem Team entwickelt, das zuvor an einem abgesagten Star Wars -FPS bei Respawn gearbeitet hat. Während die genaue Anzahl der Entlassungen unbekannt bleibt, beschrieb eine mit dem Projekt vertraute Quelle es als "klein". Darüber hinaus hat auf LinkedIn mindestens eine mit dem Projekt verbundene Person angegeben, dass ihre Abreise freiwillig sei.

Diese Entwicklung ist Teil eines umfassenderen Trends von Projektstornierungen, Entlassungen und Umstrukturierungen innerhalb der elektronischen Künste (EA), die im Jahr 2023 begann. In diesem Jahr beseitigte 50 Arbeitsplätze in Bioware und eine unbekannte Zahl bei Codemastern. Der Trend dauerte vor fast einem Jahr, als EA 670 Mitarbeiter im gesamten Unternehmen entließ und mehrere Projekte absagte, darunter das Star Wars FPS. Infolge dieser Kürzungen wurden auch etwa zwei Dutzend Respawn -Mitarbeiter losgelassen. Seitdem wurde BioWare umstrukturiert, wobei Entwickler anderen Projekten neu zugeordnet sind und zusätzliche Schlüsselpersonal entlassen werden.

IGN hat sich an elektronische Künste gewandt, um weitere Kommentare zu diesen Entwicklungen zu erhalten.

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