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Trails und Ys-Lokalisierungen sollen schneller kommen

Autor : Jacob Aktualisieren:Dec 30,2024

NIS America verpflichtet sich, die westliche Lokalisierung von Locus- und Ys-Spielen voranzutreiben

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterNIS America ist bestrebt, Falcoms gefeierte Franchises Locus und Ys schneller zu westlichen Spielern zu bringen. Lesen Sie weiter, um mehr über die Bemühungen des Herausgebers zu erfahren, die Lokalisierungsbemühungen für beide Serien zu beschleunigen.

NIS America verstärkt die Lokalisierungsarbeit der „Kiss“- und „Ys“-Spiele

Der Westen wird schnellere Updates für Falcom-Spiele sehen

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterTolle Neuigkeiten für japanische RPG-Fans! Beim digitalen Showcase „Ys

„Ich kann nicht konkret darüber sprechen, was wir intern dafür tun“, sagte Costa in einem Interview mit PCGamer. „Aber ich kann sagen, dass wir hart daran gearbeitet haben, sicherzustellen, dass wir (Falcom-Spiele) schneller lokalisieren“, sagte er und bezog sich dabei auf Ys II》.

Obwohl Trails II im September 2022 in Japan erscheinen wird, ist die geplante Veröffentlichung im Westen Anfang 2025 bereits „ein erheblicher Schritt von … unseren bisherigen Zeitplänen für Trails-Spiele entfernt“.

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster Historisch gesehen hat diese Serie Western-Fans lange warten lassen. Trails in the Sky beispielsweise wurde 2004 in Japan für den PC veröffentlicht und kam erst 2011 auf den Weltmarkt, als die PSP-Version von XSEED Games veröffentlicht wurde. Selbst neuere Titel wie Zero No Kiseki und Ao no Kiseki brauchten zwölf Jahre, um westliche Märkte zu erreichen.

Die frühere Lokalisierungsmanagerin von XSEED Games, Jessica Chavez, erläuterte den langwierigen Lokalisierungsprozess für diese Spiele im Jahr 2011. Als sie in einem Blogbeitrag über Trails in the Sky II sprach, verriet sie, dass die riesige Aufgabe, Millionen von Zeichen mit einem Team von nur wenigen Übersetzern zu übersetzen, der größte Engpass sei. Angesichts der riesigen Textmenge im Trails-Spiel ist es keine Überraschung, dass die Lokalisierung mehrere Jahre dauerte.

Während die Lokalisierung dieser Spiele immer noch zwei bis drei Jahre dauert, legt NIS America Wert auf Qualität vor Geschwindigkeit. Wie Costa erklärt: „Wir wollen [das Spiel] so schnell wie möglich herausbringen, aber nicht auf Kosten der Lokalisierungsqualität … Wir arbeiten seit Jahren daran, dieses Gleichgewicht zu finden, und wir werden immer besser.“ und besser darin.“

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterVerständlicherweise braucht die Lokalisierung Zeit, insbesondere wenn es um textlastige Spiele geht. Das berüchtigte Ys VIII: Teardrop of Dana wurde aufgrund von Übersetzungsfehlern um ein Jahr verzögert, was als Erinnerung an die potenziellen Fallstricke dient, die die Lokalisierung von NIS America mit sich bringen kann. Laut Costa scheint NIS America jedoch zu versuchen, ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit zu finden.

Die jüngste Veröffentlichung von Trails: Trails of Rei markiert einen positiven Wandel in der Fähigkeit von NIS America, qualitativ hochwertige Lokalisierungen von Serien in kürzerer Zeit bereitzustellen. Dies könnte ein Zeichen für weitere gute Nachrichten für NIS America in der Zukunft sein, da das Spiel bei Fans und neuen Spielern gleichermaßen ein Hit ist.

Weitere Gedanken zu The Legend of Heroes: Trails of Rei finden Sie in der Rezension unten!

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