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Les localisations Trails et Ys promettent d’arriver plus rapidement

Auteur : Jacob Mise à jour:Dec 30,2024

NIS America s'engage à accélérer la localisation occidentale des jeux Locus et Ys

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterNIS America s'engage à proposer plus rapidement les franchises acclamées de Falcom, Locus et Ys, aux joueurs occidentaux. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur les efforts de l'éditeur pour accélérer les efforts de localisation des deux séries.

NIS America renforce le travail de localisation des jeux "Kiss" et "Ys"

L'Occident verra des mises à jour plus rapides pour les jeux Falcom

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterExcellente nouvelle pour les fans japonais de RPG ! Lors de la vitrine numérique Ys X: Nordics de la semaine dernière, Alan Costa, producteur associé senior de NIS America, a annoncé que l'éditeur s'engageait à accélérer la sortie occidentale des séries populaires Locus et Ys de Falcom.

"Je ne peux pas parler spécifiquement de ce que nous faisons en interne pour cela", a déclaré Costa dans une interview avec PCGamer. "Mais je peux dire que nous avons travaillé dur pour nous assurer de localiser (les jeux Falcom) plus rapidement", a-t-il déclaré, faisant référence à Ys II》.

Bien que Trails II soit sorti au Japon en septembre 2022, sa sortie occidentale prévue début 2025 est déjà "un pas important par rapport à... nos délais passés pour les jeux Trails".

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster Historiquement, cette série a fait longtemps attendre les fans occidentaux. Par exemple, Trails in the Sky est sorti sur PC au Japon en 2004 et n’est arrivé sur le marché mondial qu’en 2011, lorsque la version PSP a été publiée par XSEED Games. Même des titres récents tels que Zero No Kiseki et Ao no Kiseki ont mis douze ans à atteindre les marchés occidentaux.

L'ancienne responsable de la localisation de XSEED Games, Jessica Chavez, a expliqué le long processus de localisation de ces jeux en 2011. Parlant de Trails in the Sky II dans un article de blog, elle a révélé que l'énorme tâche consistant à traduire des millions de caractères avec une équipe composée de quelques traducteurs seulement était le principal goulot d'étranglement. Compte tenu de la grande quantité de texte contenue dans le jeu Trails, il n'est pas surprenant que la localisation ait pris plusieurs années.

Bien que la localisation de ces jeux prenne encore deux à trois ans, NIS America donne la priorité à la qualité plutôt qu'à la vitesse. Comme l'explique Costa : « Nous voulons sortir [le jeu] le plus rapidement possible, mais pas au détriment de la qualité de la localisation... Trouver cet équilibre est quelque chose sur lequel nous travaillons depuis des années, et nous nous améliorons. et mieux dans ce domaine. »

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster Naturellement, la localisation prend du temps, surtout lorsqu'il s'agit de jeux contenant beaucoup de texte. Le tristement célèbre Ys VIII : Teardrop of Dana a été retardé d'un an en raison d'erreurs de traduction, rappelant les pièges potentiels que la localisation de NIS America peut présenter. Cependant, NIS America semble essayer de trouver un équilibre entre vitesse et précision, selon Costa.

La récente sortie de Trails : Trails of Rei marque un changement positif dans la capacité de NIS America à fournir des localisations de séries de haute qualité en moins de temps. Cela pourrait être le signe d’autres bonnes nouvelles à venir pour NIS America à l’avenir, car le jeu est un succès auprès des fans et des nouveaux joueurs.

Pour en savoir plus sur The Legend of Heroes : Trails of Rei, vous pouvez lire la critique ci-dessous !

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