La última entrada de Nintendo en la revivida serie Famicom Detective Club, Emio, el hombre sonriente, ha provocado reacciones encontradas. El productor Sakamoto lo posiciona como la culminación del legado de la serie.
Un nuevo capítulo en la saga Famicom Detective Club
Los juegos Famicom Detective Club originales, The Missing Heir y The Girl Who Stands Behind, debutaron a finales de los años 1980. Emio, el hombre sonriente continúa la tradición de investigaciones de misterios de asesinatos, colocando a los jugadores en el papel de detectives asistentes en la Agencia de Detectives Utsugi. Esta vez, el caso gira en torno a una serie de asesinatos relacionados con el infame Emio, el Hombre Sonriente.
El juego, que se lanzará a nivel mundial el 29 de agosto de 2024 para Nintendo Switch, marca la primera entrega nueva en 35 años. Un tráiler críptico previo al lanzamiento insinuaba la naturaleza inquietante del antagonista.
La sinopsis del juego describe el descubrimiento del cuerpo de un estudiante, con la cabeza cubierta con una bolsa de papel con una cara sonriente: un eco escalofriante de asesinatos sin resolver de 18 años antes y la leyenda de Emio.
Los jugadores investigan el asesinato de Eisuke Sasaki, siguiendo pistas que conducen a casos sin resolver del pasado. Entrevistarán a compañeros de clase y otras personas, examinarán escenas del crimen y buscarán pruebas. Ayumi Tachibana, un personaje que regresa conocido por sus agudas habilidades de interrogatorio, ayuda al jugador. Shunsuke Utsugi, el director de la agencia de detectives, también desempeña un papel clave, ya que trabajó en los mismos casos sin resolver hace dieciocho años.
Una revelación divisiva
El críptico avance generó un gran revuelo, y un fan predijo con precisión la premisa del juego. Mientras muchos celebraron el regreso del Famicom Detective Club, otros expresaron su decepción, particularmente aquellos que prefieren géneros distintos a las novelas visuales. Algunas reacciones en las redes sociales resaltaron este inesperado enfoque de género.
Explorando diversos temas de misterio
En un vídeo de YouTube, el productor Yoshio Sakamoto habló sobre los orígenes de la serie y describió los dos primeros juegos como películas interactivas. Citó al cineasta de terror Dario Argento como una influencia, particularmente el uso que hace Argento de la música y la edición en Deep Red. El compositor Kenji Yamamoto describió la creación de un sorprendente efecto de audio para el clímax de The Girl Who Stands Behind.
Emio, el hombre sonriente, es una nueva leyenda urbana creada específicamente para el juego. Sakamoto tiene como objetivo ofrecer una experiencia emocionante construida alrededor de descubrir la verdad detrás de esta leyenda. Mientras Emio se centra en las leyendas urbanas, las entregas anteriores exploraron creencias supersticiosas e historias de fantasmas. El heredero desaparecido involucró una maldición del pueblo, mientras que la niña que está detrás de se centra en una historia fantasma escolar.
Un producto de la libertad creativa
Sakamoto ha discutido la libertad creativa brindada para el equipo de desarrollo durante la creación de los juegos originales de Detective Club. Nintendo proporcionó solo el título, permitiendo al equipo dar forma a la narrativa. Los juegos originales recibieron una recepción crítica positiva, logrando una puntuación metacrítica 74/100.
Sakamoto describeEmio, el hombre sonriente como la culminación de la experiencia del equipo, enfatizando una extensa colaboración y un enfoque en el guión y la animación. Anticipa un final potencialmente divisivo que provocará una discusión continua entre los jugadores.