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Far Cry 4 alcanza los 60 fps en PS5

Autor : Jacob Actualizar:May 23,2026

Más de una década después de su lanzamiento, Far Cry 4 logra finalmente un juego fluido a 60 fps en PlayStation 5.

Como descubrió gael_74 y compartió en el subreddit de Far Cry 4, la última versión del parche 1.08 menciona específicamente "soporte para 60 FPS para consolas PS5" en sus notas de actualización.

Para los nuevos jugadores, esta mejora convierte este momento en el perfecto para experimentar la cautivadora aventura de Far Cry 4. El juego cuenta con uno de los villanos más memorables de la franquicia, Pagan Min, sumergiendo a los jugadores en las vibrantes tierras altas del Himalaya de Kyrat: donde las montañas no son solo escenario, sino un campo de batalla interactivo para el combate, encuentros con fauna salvaje y exploración.

"Aunque el desarrollo de personajes flaquea, Far Cry 4 ofrece una libertad excepcional tanto en su campaña como en sus modos multijugador", señalamos en la reseña de Far Cry 4 de IGN, otorgándole un puntaje "grande" de 8.5/10.

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Far Cry 4 se une a la creciente lista de títulos de la era PS4 que reciben mejoras modernas de rendimiento, siguiendo actualizaciones similares para Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Origins. Naturalmente, esto ha generado especulaciones entre los fans en el subreddit sobre posibles actualizaciones a 60 fps para otros favoritos de la serie como Far Cry Primal y Far Cry 3.

El momento resultó desafortunado para un jugador: "¿En serio? Literalmente acabo de obtener la trofeo platino hace tres días", se quejó el perfeccionista con mala suerte.

Este desarrollo sigue a la reciente asociación de Ubisoft con Tencent por €1.160 millones (~$1.25 mil millones) para crear una filial dedicada centrada en sus franquicias insignia, incluyendo Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six.

El editor enfrenta presión creciente después de anunciar que Assassin's Creed Shadows superó los 3 millones de jugadores, tras un período turbulento marcado por fracasos comerciales, reducciones de personal, cierres de estudios y proyectos cancelados antes del lanzamiento de Shadows: todo mientras las acciones de la compañía alcanzaban mínimos históricos.

En noticias relacionadas, Ubisoft introdujo recientemente logros de Steam en el thriller táctico de 12 años Splinter Cell: Blacklist.

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