発売から10年以上が経過した『ファリークライ4』は、PlayStation 5でつるりとした60fpsのゲームプレイを実現しました。
gael_74によって発見され、「Far Cry 4」サブレッドで共有された情報によると、最新のバージョン1.08パッチの更新ノートには、「PS5コンソール向けの60 FPSサポート」と明記されています。
新規プレイヤーにとって、この機能強化により今こそが『ファリークライ4』の魅力的な冒険を体験するのに最適な時期です。本作はシリーズで最も記憶に残る悪役であるパーガン・ミンを描き、プレイヤーをキラートの活気あふれるヒマラヤの荒野に没入させます。そこには雄大な山々があり、それらは単なる背景ではなく、戦闘、野生動物との遭遇、探索のためのインタラクティブな戦場となっています。
「キャラクター開発は微妙ですが、『ファリークライ4』はキャンペーンモードとマルチプレイヤーモードで卓越した自由度を提供します」と、IGNの『ファリークライ4』レビューでは評価し、「素晴らしい」8.5/10点を付けました。
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『アサシンクリード シンディケート』や『アサシンクリード オリジンズ』で同様のアップグレードが行われた後、ファリークライ4はPS4時代のタイトルとして現代の性能向上を受ける Ubisoft の拡大するリストに加わりました。当然のことながら、これによりサブレッドでは 「Far Cry Primal」 や 「Far Cry 3」 など他のシリーズお気に入り作品への60fpsアップデートの可能性についてファンたちの憶測が巻き起こっています。
あるプレイヤーにとってこの展開は不運なタイミングでした。「本気で? 私、ちょうど3日前にプラチナトロフィーを獲得したばかりなのに」と、不幸にも全コンプリートを目指していたプレイヤーは不満を漏らしました。
今回の開発動向は、Ubisoft が Tencent との11億6000万ユーロ(約12億5000万ドル)のパートナーシップを発表した直後のものであり、この提携ではアサシンクリード、ファリークライ、レインボーシックスなどの主力フランチャイズに特化した子会社の設立を目指しています。
商業的な失敗、スタッフ削減、スタジオ閉鎖、そして シャドウズ発売前のプロジェクトキャンセル という波乱の時期を経て、アサシンクリード シャドウズが300万人以上のプレイヤー数を突破したことを発表し、さらに会社株価は過去最低を更新する中で、出版社には圧力が高まっています。
関連ニュースとして、Ubisoft は12歳のタクティカルスリラー『スパイダーセル ブラックリスト』にSteam アチーブメントを導入しました。
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