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Dragon Age: The Veilguard “realmente sabe lo que quiere ser” elogia al ejecutivo de BG3

Autor : Dylan Actualizar:Jan 23,2025

¡Larian Studios elogia "Dragon Age: Veiled Keeper"! El director editorial de "Baldur's Gate 3" elogió el nuevo juego de BioWare

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Michael Douse (cuenta de Twitter/X @Cromwelp), director editorial de Larian Studios, el desarrollador de "Baldur's Gate 3", elogió el último juego de rol de BioWare, "Dragon Age: Veiled Wardens". Douse compartió sus pensamientos sobre el juego en Twitter, admitiendo que lo ha estado jugando "en completo secreto", y bromeó que incluía jugar en su oficina con una mochila.

Douse cree que Veil Keeper es un juego que "realmente sabe qué tipo de juego quiere ser", lo cual es un enfoque refrescante en comparación con algunas de las entradas anteriores de la serie, que a veces tienen dificultades para equilibrar la narración y la jugabilidad. Douse incluso comparó el juego con "una serie de Netflix bien hecha y basada en personajes que vale la pena ver de una sola vez" en lugar de "una serie de televisión larga y pesada de nueve temporadas".

Douse también elogió el sistema de combate del juego, que describió como "un cruce entre Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy", una combinación que llamó una "idea genial". Esta nueva dirección parece acercar Veiled Keep al estilo de la serie Mass Effect de BioWare, donde los jugadores pueden combinar ataques rápidos y precisos para obtener efectos poderosos, en lugar del estilo visto en juegos anteriores de Dragon Age. Estilo lento y táctico.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse elogió el ritmo de juego de Veilkeeper y dijo que el juego "tiene buena propulsión e impulso hacia adelante" y "sabe cuándo necesita un gran momento narrativo y sabe cuándo dejar que tu clase se vuelva loca y aproveches algunas de sus ventajas". elementos poderosos", tal vez una desviación de las raíces más tradicionales de los juegos de rol de sus predecesores. Sus elogios por el juego se extienden incluso a la presencia continua de BioWare en la industria, que cree que es vital en una época de "estúpida avaricia corporativa".

Pero el punto más interesante que señala Douse es la nueva identidad de los Veiled Keepers. Lo aclamó como "el primer juego de Dragon Age que realmente sabía lo que quería ser". Si bien esto podría verse como una crítica discreta a los títulos anteriores de Dragon Age que se consideraba que carecían de una dirección clara, Douse aclaró su postura: "Siempre seré un fan de Dragon Age: Origins, y este juego, en realidad no es para Douse". Puede que no evoque el atractivo nostálgico de "DA:O", pero Veil Keeper parece tener una visión única, una cualidad que Douse respeta mucho. "En pocas palabras, ¡es divertido!", Dijo Douse.

El sistema de personalización de protagonistas de "Dragon Age: Veiled Wardens" logra una "verdadera autonomía del jugador"

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

En Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare tiene como objetivo crear una experiencia de personaje profundamente inmersiva para los jugadores a través de un protagonista personalizado llamado "Rook", que tiene características altamente personalizadas. Según una característica reciente en Xbox Wire, los jugadores podrán ejercer un alto grado de control creativo sobre los antecedentes, las habilidades y la alineación de su Torre en Veiled Keeper. Como Rook, los jugadores tienen la tarea de formar un equipo para luchar contra dos antiguos dioses elfos que amenazan a Thedas.

La creación de personajes en Veiled Keeper parece diseñada para garantizar que cada elección, desde la historia de fondo hasta la especialización en combate, resuene con la visión del juego de rol del jugador. Por ejemplo, los jugadores pueden elegir entre clases como mago, pícaro y guerrero, cada una con especializaciones únicas, como el "Spellblade" del mago, que permite a los jugadores ejercer magia elemental a corta distancia. A veces, las opciones incluso se extienden a la casa de Rook, el Faro, donde los jugadores pueden personalizar las habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.

"Cuando hagas esto, Rook recordará la historia anterior a los eventos del juego", dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Me dio mucha más definición para mi Torre, incluso en decisiones que pensé que eran accidentales, como por qué tiene un tatuaje en la cara. El resultado es un personaje que realmente se siente como mío".

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Esta atención a los detalles de los personajes es probablemente algo que Michael Douse considera encomiable, especialmente porque el juego se centra en elecciones que tienen un significado real para el jugador. Con Veil Keeper programado para lanzarse el 31 de octubre, BioWare espera que los jugadores estén de acuerdo con los sentimientos de Michael Douse.

En nuestra revisión de Dragon Age: Veiled Keeper, mencionamos que el juego finalmente adopta un "ritmo más rápido del género RPG de acción" y que su jugabilidad es "más fluida y atractiva que los juegos más antiguos". Para obtener más información sobre nuestra opinión sobre Dragon Age: Veiled Wardens y por qué le dimos al juego una puntuación de 90, ¡consulta el artículo a continuación!

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