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Dragon Age: The Veilguard は「なりたいものを本当に知っている」と BG3 幹部を称賛

著者 : Dylan アップデート:Jan 23,2025

Larian Studios が「Dragon Age: Veiled Keeper」を絶賛! 「Baldur's Gate 3」のパブリッシングディレクターがBioWareの新作ゲームを称賛

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

「Baldur's Gate 3」の開発者である Larian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse (Twitter/X アカウント @Cromwelp) は、BioWare の最新 RPG ゲーム「Dragon Age: Veiled Wardens」を高く評価しました。 Douse 氏はこのゲームについての考えを Twitter で共有し、「完全に秘密で」プレイしていることを認めた。これにはバックパックを背負ってオフィスでプレイすることも含まれていたと冗談を言った。

Douse 氏は、Veil Keeper は「どのような種類のゲームになりたいのかを本当に理解している」ゲームであると信じています。これは、ストーリーテリングとゲームプレイのバランスが難しいことがあるシリーズの過去の作品と比べて、新鮮な焦点です。 Douse はこのゲームを「長くて重い 9 シーズンの TV シリーズ」ではなく「一度に見る価値のある、よくできたキャラクター主導の Netflix シリーズ」とさえ比較しました。

Douse 氏はまた、このゲームの戦闘システムを「ゼノブレイド クロニクルズとホグワーツ レガシーを掛け合わせたようなもの」と称賛し、この組み合わせを「天才的なアイデア」と呼びました。この新しい方向性により、Veiled Keep は、以前の Dragon Age ゲームに見られたようなスローで戦術的なスタイルではなく、プレイヤーが高速かつ正確な攻撃を組み合わせて強力な効果を得ることができる、BioWare の Mass Effect シリーズのスタイルに近づいているようです。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse 氏は、Veilkeeper のゲームプレイのペースを賞賛し、このゲームには「優れた推進力と前進の勢いがある」、「大きな物語の瞬間が必要なとき、そしてクラスを暴走させてより多くの要素を利用できるときを知っている」と述べました。強力な要素」 - おそらく、前任者のより伝統的な RPG のルーツからの逸脱です。このゲームに対する彼の賞賛は、BioWare が業界で存在し続けていることにも及び、それが「愚かな企業の貪欲さ」の時代には不可欠であると彼は信じている。

しかし、Douse が指摘する最も興味深い点は、Veiled Keepers の新しい正体です。彼は本作を「本当にやりたいことを理解した最初のドラゴンエイジゲーム」と称賛した。これは明確な方向性が欠けているとみなされた過去の Dragon Age タイトルに対する巧妙な批判と見なすこともできるが、Douse 氏は「私はこれからも Dragon Age: Origins のファンであり続けるが、このゲームは Douse にとってはそうではない」と自身の立場を明確にした。 、「DA:O」のようなノスタルジックな魅力を呼び起こすものではないかもしれませんが、Veil Keeperはユニークなビジョンを持っているようで、Douseが非常に尊敬している品質です。 「簡単に言えば、楽しいです!」とドゥーズは言いました。

『Dragon Age: Veiled Wardens』の主人公カスタマイズ システムは「真のプレイヤーの自主性」を実現

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Dragon Age: Veiled Keeper では、BioWare は、高度にパーソナライズされた特性を持つ「Rook」という名前のカスタム主人公を通じて、プレイヤーに深く没入できるキャラクター体験を生み出すことを目指しています。 Xbox Wire の最近の機能によると、プレイヤーは Veiled Keeper でルークの背景、スキル、配置を高度に創造的に制御できるようになります。プレイヤーはルークとして、セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神と戦うチームを編成する任務を負います。

Veiled Keeper のキャラクター作成は、バックストーリーから戦闘の専門化に至るまで、あらゆる選択がプレイヤーのロールプレイングのビジョンと共鳴するように設計されているようです。たとえば、プレイヤーはメイジ、ローグ、ウォリアーなどのクラスから選択できます。各クラスには、プレイヤーが至近距離で元素魔法を使用できるメイジの「スペルブレード」など、独自の専門分野があります。場合によっては、選択肢がルークの家である灯台にまで及ぶこともあり、プレイヤーはキャラクターの旅を反映するために部屋をカスタマイズできます。

「これを実行すると、Rook はゲームのイベント以前の歴史を思い出すでしょう」と開発者は Xbox Wire に語った。 「それによって、私のルークの定義がさらに明確になりました。なぜ顔にタトゥーがあるのか​​など、偶然だと思われた選択に至るまでです。その結果、本当に私自身のようなキャラクターが完成しました。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

特にこのゲームはプレイヤーにとって真の意味を持つ選択に重点を置いているため、キャラクターの細部へのこの配慮は、おそらく Michael Douse 氏が称賛に値するものであると考えています。 Veil Keeper は 10 月 31 日にリリースされる予定で、BioWare はプレイヤーが Michael Douse の気持ちに同意してくれることを望んでいます。

Dragon Age: Veiled Keeper のレビューで、このゲームがついに「アクション RPG ジャンルのより速いペース」を採用し、そのゲームプレイが「古いゲームよりもスムーズで魅力的」になったと述べました。 『Dragon Age: Veiled Wardens』に関する私たちの感想と、このゲームに 90 点を付けた理由について詳しくは、以下の記事をご覧ください。

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