Firaxis Games ha anunciado una versión de realidad virtual de la recientemente lanzada Civilization VII . Sid Meier's Civilization VII - VR marca la primera incursión de la franquicia de estrategia de larga duración en la realidad virtual, lanzando la primavera 2025 exclusivamente en los auriculares Meta Quest 3 y 3S.
El editor 2K Games reveló que la Civilización VII de Sid Meier - VR es desarrollada por Playside Studios, conocido por su trabajo en títulos de realidad virtual como The Walking Dead: Saints & Sinners y Meta Horizon Worlds .
Sid Meier's Civilization VII - VR Imágenes
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Aquí está la descripción oficial:
Civilización VII - VR da vida al mundo de la civilización de una manera sin precedentes. El mapa del juego se desarrolla en una tabla de comandos, lo que permite a los jugadores acercarse para obtener detalles intrincados o acercarse para una descripción general, al igual que un juego de mesa física. Los jugadores interactuarán directamente con los líderes mundiales icónicos alrededor de esta tabla de comando, presenciando sus reacciones a las alianzas y declaraciones de guerra a lo largo de la historia.
Civilización VII: VR ofrece realidad virtual inmersiva y modos de realidad mixta, cambiando sin problemas entre los dos. En VR, los jugadores son transportados a un museo adornado con vistas a una vista personalizada para su líder elegido. En realidad mixta, la tabla de comando se adapta al espacio físico del jugador. Una sala de archivos dedicada dentro del museo muestra logros detallados de juego en VR y realidad mixta. Más allá de un solo jugador, Civilization VII: VR admite multijugador en línea para hasta cuatro jugadores en Meta Quest 3 y 3s.
Las versiones de PC y consola de la secuela de estrategia 4X de Firaxis están actualmente disponibles para los compradores de acceso temprano. Las revisiones de los usuarios de Steam revelan algunas preocupaciones con respecto a la interfaz de usuario, la variedad de mapas limitada y una falta de características percibidas en comparación con las iteraciones anteriores.
Firaxis ha respondido a esta retroalimentación , prometiendo mejoras a la UI, la adición del multijugador cooperativo basado en el equipo, una variedad más amplia de tipos de mapas y otras mejoras.
En una entrevista con IGN anterior al lanzamiento de los resultados financieros del tercer trimestre, el CEO de Take-Two Strauss Zelnick reconoció las críticas negativas tanto de la prensa como de los jugadores, pero expresó su confianza en que la "audiencia cívica heredada" apreciaría más el juego con un juego continuo, describiendo su desempeño temprano como "muy alentador".
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