Honkai: Star Rail Ice Remembrance Trailblazer: Mejores opciones de cono de luz
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Guías (próximamente): Guía de construcción, materiales de nivelación, composición del equipo
Los mejores conos de luz para el recuerdo de hielo Trailblazer
El camino de recuerdo, anteriormente conocido por el universo simulado, ahora ofrece un estilo de juego único en Honkai: Star Rail Version 3.0. Como un pionero de recuerdo de hielo, su enfoque cambia a MEM, su invocación, que proporciona un apoyo sustancial a través de daños aliados mejorados, avance de acción y tasas de crítica/impulso de DMG. Esto hace del Trailblazer un personaje de soporte en este camino. Por lo tanto, los conos de luz centrados en el daño son menos efectivos.
Evite estos conos de luz: sudar ahora, llora menos (4 estrellas), saludos de genios (4 estrellas), tiempo tejido en oro (5 estrellas). Estos no se sinergan con el papel de apoyo.
Recomendaciones de cono de luz superior:
1. Victoria en un parpadeo

- Estadísticas: HP 847, ATK 476, DEF 397
- S5 Pasivo: Aumenta el DMG crítico del usuario en un 24%. Cuando MEM usa una habilidad en un aliado, aumenta todos los DMG aliados en un 16% durante 3 turnos.
Este cono de luz F2P del Hall Forgotten es la mejor opción. Si bien el impulso de DMG CRIT es menos impactante para un apoyo, el DMG aliado aumenta perfectamente las habilidades de MEM. Es fácilmente obtenible y superponible.
2. Shadowburn (3 estrellas)

- Estadísticas: HP 847, ATK 318, DEF 265
- S5 Pasivo: Cuando se convoca a MEM, recupera 1 punto de habilidad y 20 energía.
Útil para acelerar las batallas, especialmente las más cortas. La recuperación de energía ayuda a cargar MEM más rápido. Sin embargo, su efecto se limita a la convocatoria inicial, lo que lo hace menos efectivo en peleas más largas.
3. Reminiscencia (3 estrellas)

- Estadísticas: HP 635, ATK 423, DEF 265
- S5 Pasivo: Cuando comienza el turno de Mem, Trailblazer y MEM ganan 1 pila de "conmemoración", aumentando DMG en un 12% (pilas de hasta 4 veces). Las pilas se eliminan cuando MEM desaparece.
Una opción viable si los conos de luz de nivel superior no están disponibles. Aumenta el DMG de MEM y el Trailblazer, pero alcanzar pilas máximas lleva tiempo (hasta cuatro vueltas). Mejor para peleas sostenidas que los despejes rápidos.

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