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En el mundo de Persona 5 Royal, subir de nivel a su equipo es crucial para el éxito. Sin niveles adecuados, te encontrarás luchando contra los formidables jefes del juego tardío y pasar un tiempo precioso en Mementos. Como una versión mejorada de la Persona 5 original, Persona 5 Royal presenta numerosas mejoras de calidad de vida y agrega más de 20 horas de contenido nuevo.
Esta actualización trae un nuevo semestre para los Phantom Thieves y modifica algunas batallas de jefes preexistentes. Con todo este nuevo material, mantener altos niveles para su equipo es esencial, y comprender los métodos más eficientes para ganar experiencia es clave para mantenerse a la vanguardia.
Actualizado el 13 de enero de 2025 por Renri Seong: el sobreveleración puede hacer que el juego sea demasiado fácil, pero querrás igualar el nivel de los gobernantes del palacio, especialmente en un nuevo juego. Existen varias estrategias para hacer que la experiencia de la agricultura sea más eficiente en P5R, desde la apalancamiento de habilidades confidentes hasta utilizar a José en recuerdos. Joker también puede ganar EXP para sus personajes no activos con una habilidad pasiva específica. Esta guía se ha actualizado para incluir una nueva sección sobre el uso de la capacidad de Insta-Kill para cultivar rápidamente la experiencia.
Accesorios y la luna arcana
Confidente de Mishima Yuuki
En Persona 5 Royal, los jugadores pueden mejorar su ganancia de experiencia descargando el DLC GRATIS Glasses DLC de PlayStation. Estas gafas aumentan la ganancia EXP en un 15% cuando se equipan como accesorio por cada personaje. Sin embargo, solo Joker y otros tres ladrones de Phantom pueden estar en la batalla a la vez, lo que significa que los miembros de la línea de fondo reciben menos EXP.
Para abordar esto, los jugadores deben centrarse en clasificar el confidente de la luna, Mishima Yuuki. Alcanzar el rango 3 y el rango 5 permite a los miembros del equipo de respaldo ganar EXP. Al maximizar el confidente de Mishima en el rango 10, los miembros de respaldo ganan la misma cantidad de EXP que los delanteros. Para progresar al confidente de Mishima, elija opciones de diálogo que resuenen con él y traigan una persona de la luna Arcana al pasar tiempo con él.
En Persona 5 Royal, las misiones Mementos de Mishima están vinculadas a su confidente, por lo que descuidar estas misiones puede obstaculizar su capacidad para clasificarse.
Mementos: aumentar la ganancia de EXP
Cognición de recuerdos
Persona 5 Royal presenta a José, un personaje que puede no ser central en la trama pero ofrece importantes ventajas de juego. En Mementos, encontrarás "flores" y "estaciones de sello". La recolección de estos le permite comerciar con José por artículos o modificar la cognición de Mementos. En la tienda de José, en el menú de cognición, puede optar por aumentar las recompensas de EXP, dinero o artículos dentro de Mementos. El aumento de EXP de las batallas al 110% cuesta 5 sellos, mientras que el máximo del 200% requiere 12 sellos.
Hay 165 sellos en total, pero necesitará 85 para maximizar la ganancia de EXP. Las estaciones de sello están ocultas en "callejones sin salida" detrás de las paredes rompibles en los pisos de los recuerdos, y puede encontrarse con José al hacer la transición a un piso nuevo.
Lucha contra el Reaper
¿Qué nivel es el Reaper?
El Reaper, un enemigo notorio de la serie Persona, aparece en Mementos si demoras demasiado en un piso. Los signos de su enfoque incluyen una pantalla roja parpadeante, el sonido de las cadenas y las advertencias de Morgana o Futaba.
Al principio del juego, derrotar al Reaper es casi imposible sin un nuevo juego de Juego+, ya que maneja los hechizos de nivel de Dyne y las habilidades de apoyo como concentrado y descansos elementales. En el nivel 85, con estadísticas extremadamente altas, su estadística más baja, agilidad (75), aún supera a los ladrones fantasmas no preparados.
Sin embargo, derrotar al Reaper produce una gran cantidad de EXP y dinero, lo que a menudo resulta en niveles para todos los personajes. Es aconsejable desafiarlo en el nivel 60 o superior, utilizando las habilidades de apoyo de la defensa y Makarakarn para reflejar su magia. Alternativamente, si ha comprado el Persona DLC con Izanagi-No-Okami (Picaro), puede acumular concentrarse, calentar el elevador y usar innumerables verdades para infligir daños pesados todopoderosos tres veces.
Derrota a los demonios del tesoro
Cómo convocar demonios del tesoro
Los demonios del tesoro, las sombras únicas, aparecen por primera vez en el palacio de Madarame y se pueden encontrar a lo largo del metaverso. A diferencia de otras sombras, son inofensivos y tienden a huir después de algunas turnos.
Diferentes demonios del tesoro tienen debilidades e inmunidades de afinidad variadas, pero todos son susceptibles al daño regular de los ataques todopoderosos. Para derrotarlos antes de escapar, use la habilidad Rank 1 de Shinya, hacia abajo, para bajarlos y hacer un seguimiento con un ataque total. Alternativamente, intente usar ataques con alto contenido de alto tiempo como el Miracle Punch de Morgana, siempre que el demonio del tesoro no sea un daño físico nulo.
Los demonios del tesoro aparecen en palacios con alta seguridad. También puede crear la herramienta de infiltración de trampa del tesoro para aumentar los encuentros, utilizando los siguientes materiales:
- 2x hilo de seda
- 3x bálsamo vegetal
- 1x corteza de corcho
Use personalidad con habilidades de EXP
Cómo obtener el crecimiento de la habilidad pasiva
Por lo general, las personas no equipadas por Joker al final de una batalla no gana Exp. Sin embargo, las personas con la habilidad pasiva de crecimiento aún pueden obtener un porcentaje de la EXP de la batalla, incluso si no se usan. Hay tres niveles de habilidades de crecimiento:
- Crecimiento 1: Persona gana una cuarta parte de EXP cuando está inactivo.
- Crecimiento 2: Persona gana la mitad de EXP cuando está inactiva.
- Crecimiento 3: Persona gana completa EXP cuando está inactiva.
Las siguientes personas aprenden crecimiento en estos niveles:
- Crecimiento 1 : Saki Mitama (Nivel 7), Koppa Tengu (Nivel 12)
- Crecimiento 2 : Lachesis (Innate), Kurama Tengu (Nivel 36), Thoth (Nivel 42), Ananta (Nivel 47)
- Crecimiento 3 : Izanagi (Nivel 25), Izanagi Picaro (Nivel 28), Narciso (Nivel 50), Raphael (Nivel 81)
Con la silla eléctrica en la sala de terciopelo, puede convertir las personas en tarjetas de habilidad. Sin embargo, en Persona 5 Royal, solo Izanagi Picaro se transforma en una tarjeta de habilidad de crecimiento (crecimiento 3). El crecimiento 1 Las tarjetas de habilidad no están disponibles en P5R.
Para obtener la tarjeta de habilidad Growth 2, lleva a Caroline y Justine a Miura Beach entre el 2 de septiembre y el 29 de septiembre, después del evento 6 (Sky Tower). Pase tiempo con ellos durante las tardes por la puerta de la habitación de terciopelo fuera de los recuerdos.
El confidente de Ryuji Sakamoto
Cómo desbloquear Insta-Kill
Insta-Kill permite a Joker derrotar instantáneamente una sombra sin participar en la batalla, siempre que emboscés al enemigo y el nivel de Joker sea 10 niveles más altos que el de la sombra. En Persona 5 Royal, un exitoso Insta-Kill no solo derrota a la sombra sino que también recompensa elementos, yen, experiencia y potencialmente una persona nueva.
Para determinar si una sombra puede ser asesinada, use la habilidad del tercer ojo de Joker; Las sombras con un contorno verde son vulnerables.
Desbloquear Insta-Kill requiere alcanzar el rango 7 en el confidente de Ryuji Sakamoto. El confidente de Ryuji es uno de los más fáciles de maximizar debido a la ausencia de requisitos de estadísticas sociales. Para acelerar el proceso, pase tiempo con Ryuji y seleccione las mejores opciones de diálogo para obtener la mayor cantidad de puntos. Es aconsejable priorizar esto antes de desbloquear a otros confidentes.