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Monster Hunter Wilds: No hay nuevas armas debido a desafíos de diseño

Autor : Natalie Actualizar:Apr 13,2025

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

Descubrir nuevos tipos de armas para la serie Monster Hunter es un esfuerzo desafiante para sus desarrolladores. Sumérgete en este artículo para comprender su proceso de equilibrio de armas en todos los títulos y obtener las últimas actualizaciones sobre el evento de colaboración MH Wilds X MH Now.

Monster Hunter Wilds desarrolladores que consideran agregar un nuevo tipo de arma

15º tipo de arma no fuera de la mesa

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

Durante más de una década, la serie Monster Hunter (MH) se ha basado en el mismo conjunto de armas, pero la introducción de un nuevo tipo de armas podría vigorizar el juego. En una entrevista con PCGamesn el 16 de febrero de 2025, la directora de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutió la posibilidad de agregar un nuevo tipo de arma a la serie.

Monster Hunter Wilds ofrece a los jugadores 14 tipos de armas para elegir, una selección sin cambios desde la introducción del Insect Glaive en Monster Hunter 4 hace más de una década. Tokuda reveló que el equipo ha estado contemplando la adición de un nuevo tipo de arma, diciendo: "No está fuera de la mesa por ninguna razón en particular, es solo que nunca decidimos que queríamos para los títulos recientes".

Destacó el desafío de introducir una nueva arma que complementa la alineación existente sin duplicar las características. Tokuda elaboró, "Con cada título, siempre ajustamos todos los tipos de armas y tal vez les traemos nuevos conceptos y sus relaciones entre sí para que se sientan frescos. También aportamos una nueva profundidad con los nuevos combos y movimientos. Los recursos y el tiempo que se necesitan para hacer eso es algo que, en todos los casos, desde la última arma, se agregó, siempre hemos pasado que siempre se gastaban con la alineación completa a un lugar mejor que simplemente para iniciar otro nuevo nuevo, desde la última arma.

Capcom sobre las armas de ajuste para Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

Capcom continúa innovando ajustando las armas para adaptarse a la sensación deseada de MH Wilds, incorporando características como el modo de enfoque y el choque de potencia. El equipo ha tenido en cuenta los comentarios de la comunidad de MH Wilds Beta, pero como señaló Tokuda, "no queremos cambiar nada tan drásticamente que ya no se sienta como esa arma".

Discutiendo el enfoque de equilibrio de armas para cada título, Tokuda explicó: "Tenemos un concepto en mente para cada título donde pensamos:" Así es como se sentirá el Insect Glaive, así es como se sentirá la gran espada ". Sin embargo, ese es solo un concepto: puedes diseñarlo y probarlo, pero en realidad es solo cuando los jugadores lo entienden en sus manos que puedes ver si el concepto coincide con la realidad y están teniendo la experiencia que pensaste que tendrían ".

Con respecto a los ajustes específicos para MH Wilds, Tokuda admitió: "Con las armas en Wilds, una decisión de equilibrio particularmente difícil fue que el título del predecesor era Icorne, muchas cosas se agregaron a los niveles de movimientos y habilidades de cada arma en el nivel superior de los movimientos de la arma en la arma dada en una arma dada en Iceborne, iban a la expansión de la expansión y que iba más allá y que iba más allá, y que iba más allá de la asumición de la arma dada, era de más que la arma de hielo, era más allá de la expansión de los casos de rango que iba más allá, que iba más allá de la asumición de la arma de hielo. combos y movimientos y habilidades ".

Sin embargo, MH Wilds tiene como objetivo ser un nuevo comienzo, con Tokuda enfatizando, "Eso fue algo que tuve mucho cuidado para decidir, no solo para mantener las cosas porque a los jugadores les gustó en el último juego, sino [preguntar] que realmente encaja con mi concepto para la sensación de juego de este juego".

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

Monster Hunter ahora se está preparando para la Fase 2 de su evento de colaboración con MH Wilds, celebrando el próximo lanzamiento. Este evento presentará a Chatacabra a MH ahora y ofrecerá a los jugadores 12 armas de esperanza de MH Wilds. Además, estarán disponibles dos nuevas armaduras en capas, el estilo Hope Armor y una armadura con temática de Mount Seikret. La fase 2 del evento de colaboración MH Wilds X MH Now comenzará el 28 de febrero de 2025.

Además, los jugadores de MH Now pueden ganar cupones de artículos utilizables en MH Wilds completando misiones por tiempo limitado. Estos artículos incluyen Mega Pocion, Dust of Life, Energy Drink, Bell-Done Steak y Juice de tablero. Los cupones se pueden canjear en cualquier plataforma donde los fanáticos jueguen MH Wilds.

En una sesión informativa de prensa para la temporada 5 del 18 de febrero de 2025, el productor senior de Niantic Sakae Osumi insinuó colaboraciones futuras con MH Wilds, afirmando: "Este es el comienzo de la colaboración entre Monster Hunter Wilds y Monster Hunter Now, y estamos planeando hacer más por el camino. Me gustaría obtener más Monstrers de Wilds Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Will Wits Wits Wits Wits With Stary Wits With Stary Wits With Stary With Stary With Stary with To Capcom" con Capcom "de cerca con Capcom.

Monster Hunter Wilds está programado para su lanzamiento el 28 de febrero de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para las últimas actualizaciones sobre Monster Hunter Wilds revisando nuestro artículo a continuación!

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