Hideki Kamiya ha expresado una vez más su profundo deseo de crear secuelas para Okami y Viewtiful Joe durante una perspectiva entrevista con Ikumi Nakamura. Sumerja los detalles de sus aspiraciones y la sinergia profesional que comparte con el fundador de Unseen, Nakamura.
Hideki Kamiya comparte esperanza para Okami 2 y Viewtiful Joe 3
En un reciente video de YouTube de Unseen, Ikumi Nakamura y Hideki Kamiya exploraron el ferviente deseo de Kamiya de desarrollar secuelas para los apreciados juegos Okami y Viewtiful Joe. Estos títulos icónicos han estado durante mucho tiempo en las listas de deseos de los fanáticos, y los comentarios de Kamiya han reavivado las esperanzas para su continuación. Kamiya destacó su negocio inacabado con Okami, haciendo referencia a un video viral de Twitter (X) donde él y Nakamura insinuaron juguetonamente en una posible secuela.Transmitió un fuerte sentido de responsabilidad para completar la historia, que cree que terminó prematuramente. "La historia terminó a mitad de camino, así que dejándola como es, me siento mal", dijo Kamiya, instando a Capcom a colaborar en continuar la querida franquicia. Nakamura apoyó sus sentimientos, enfatizando su historia compartida con el juego y su entusiasmo mutuo por su posible continuación. Kamiya también mencionó la reciente encuesta de Capcom en la que Okami se clasificó en los siete mejores juegos que a los jugadores les gustaría ver tener una secuela.
Para Viewtiful Joe 3, Kamiya señaló con humor que a pesar de su base de fans más pequeña, la narración del juego también sigue siendo incompleta. Él contó cómo presentó comentarios a la encuesta de Capcom, abogando por una secuela, pero sus comentarios no lograron que los resultados de la encuesta. "El mismo director está pidiendo que vuelva a hacer el juego, pero ni siquiera hablarán de eso", comentó Kamiya en broma.
La ambición de larga data de Kamiya para una secuela de Okami
El deseo de Kamiya de crear una secuela de Okami no es nuevo. En una entrevista en video de noviembre de 2021 con Cutscenes, discutió dejar a Capcom y los elementos inacabados de Okami. "Cuando estaba haciendo Okami, nunca hubiera pensado que dejaría a Capcom y trabajaría en otro lugar. Okami se había basado en varias ideas, y pensé que con respecto a las cosas que no lo hicieron, ya que probablemente tendría la oportunidad de volver a trabajar en ello, podría presagiar y expandir algunas cosas, abordarlas en una secuela y responder a los jugadores mientras invadiendo cómo termina la historia".
Con el lanzamiento de Okami HD en varias plataformas, la base de jugadores creció, y más personas comenzaron a preguntar sobre los puntos de la trama no resueltos, alimentando aún más el sentido de asuntos pendientes de Kamiya. "Siempre hay esta parte de mí que piensa que necesito cuidar esto en algún momento. Quiero hacerlo algún día", reiteró.
La sinergia creativa y la historia profesional de Kamiya y Nakamura
La entrevista invisible proporcionó información sobre la dinámica colaborativa entre Nakamura y Kamiya. Primero trabajaron juntos en Okami, y más tarde en Bayonetta, donde Nakamura contribuyó significativamente al diseño y la construcción del mundo del juego. Su asociación se caracteriza por respeto mutuo y sinergia creativa, con Nakamura a menudo presionando a Kamiya para expandir su visión y mejorar la experiencia del juego.
Nakamura compartió anécdotas de su tiempo trabajando en Bayonetta, recordando cómo su arte conceptual e ideas ayudó a dar forma al estilo distintivo del juego. Kamiya elogió su capacidad para comprender y elevar su visión, enfatizando la importancia de tener un equipo que comparte un objetivo común.
A pesar de dejar los juegos de platino en septiembre del año pasado, Kamiya sigue comprometida con el desarrollo del juego y no tiene planes de retirarse. Nakamura señaló la rareza de ver a Kamiya en un papel independiente, subrayando su pasión y dedicación a la creación de juegos memorables. La entrevista concluyó con ambos desarrolladores expresando sus esperanzas por proyectos futuros y su deseo continuo de dejar un impacto duradero en la industria del juego.
La entrevista ha generado una emoción significativa entre los fanáticos, que están ansiosos por ver secuelas de Okami y Viewtiful Joe. El potencial para estos proyectos depende en gran medida de la disposición de Capcom para colaborar. A medida que Nakamura y Kamiya continúan inspirando y cautivando a su audiencia, la comunidad de juegos sigue siendo esperanzada para anuncios oficiales y nuevas entregas en estas queridas franquicias.