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Sony corta trabajos en PlayStation Visual Arts Studio

Autor : Patrick Actualizar:May 08,2025

Recientemente, Sony ha despedido a un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado a través de publicaciones de LinkedIn de ex empleados. Según Kotaku, se informó al personal afectado que el 7 de marzo sería su último día. Estos despidos incluyeron desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por proporcionar apoyo técnico y de arte a los estudios de primera parte de PlayStation, ha contribuido notablemente a los últimos remasters de nosotros Parte 1 y 2.

IGN ha identificado múltiples desarrolladores en LinkedIn que declararon que fueron despedidos de las artes visuales, junto con al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que los despidos resultaron de "múltiples cancelaciones de proyectos".

Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en dos años, después de otra ola en 2023. No está claro cuántos empleados están actualmente en artes visuales y en qué proyectos están trabajando. IGN se ha comunicado con PlayStation para hacer más comentarios.

Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos en la industria del juego, que comenzó en 2023. Ese año, más de 10,000 desarrolladores de juegos fueron despedidos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia persiste, aunque las cifras exactas son menos claras, ya que más estudios son reacios a desclosver el número de empleados afectados.

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