A Sony demitiu recentemente um número não especificado de funcionários do Visual Arts Studio em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e confirmado por meio de postos do LinkedIn de ex -funcionários. Segundo Kotaku, a equipe afetada foi informada de que 7 de março seria o último dia deles. Essas demissões incluíram desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida por fornecer suporte técnico e de arte aos estúdios de primeira parte do PlayStation, contribuiu notavelmente para os remasterizadores da Parte 1 e 2 de Last of Us.
A IGN identificou vários desenvolvedores no LinkedIn, que declarou que foram demitidos das artes visuais, juntamente com pelo menos um do PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts mencionou que as demissões resultaram de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais dentro de dois anos, após outra onda em 2023. Ainda não está claro quantos funcionários estão atualmente na Visual Arts e em quais projetos eles estão trabalhando. A IGN estendeu a mão para PlayStation para mais comentários.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos, que começaram em 2023. Naquele ano, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência perseque, embora os números exatos sejam menos claros, pois mais estúdios são relutantes para descrever os números.