Spectre Divide causó sensación en las noticias de videojuegos después de que el renombrado streamer y ex campeón de esports Shroud se uniera a su equipo de desarrollo. Sin embargo, el poder de las estrellas por sí solo no pudo garantizar el éxito. Mountaintop Studios anunció recientemente tanto la cancelación del proyecto como el próximo cierre de sus servidores.
El estudio de desarrollo se disolverá a finales de esta semana, aunque los servidores del juego permanecerán operativos aproximadamente un mes más. Durante este período, la empresa procesará reembolsos por todas las compras de los jugadores. Finalmente, el juego de disparos no logró construir una base de jugadores sostenible ni un flujo de ingresos viable.
Imagen: x.com
Aunque decepcionante, este resultado subraya los enormes desafíos de lanzar juegos de servicio en vivo exitosos. En realidad, Spectre Divide carecía de elementos de juego innovadores necesarios para destacar en el saturado mercado actual. Ni siquiera la masiva audiencia y el pedigrí competitivo de Shroud pudieron compensar esta deficiencia. El incidente revela cómo los jugadores profesionales y las audiencias casuales a menudo tienen expectativas fundamentalmente diferentes.
Otro concepto inspirado en los esports ha fracasado en el panorama competitivo de los videojuegos. Presiona F para mostrar respeto.