Spectre Divideは、有名ストリーマーであり元eスポーツチャンピオンのShroudが開発チームに加わったことでゲームニュースを賑わせました。しかし、スターの力だけでは成功を保証できませんでした。Mountaintop Studiosは最近、プロジェクトの中止とサーバー停止が迫っていることを発表しました。
開発スタジオは今週末までに解散しますが、ゲームサーバーは約1か月間稼働し続けます。この期間中、同社はプレイヤーによるすべての購入の返金処理を行います。結局のところ、このシューティングゲームは持続可能なプレイヤーベースや収益源を構築できませんでした。
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残念な結果ではありますが、この結末は成功するライブサービスゲームの立ち上げが持つ莫大な課題を浮き彫りにしています。正直なところ、Spectre Divideには現在の競争激しい市場で際立つための革新的なゲームプレイ要素が欠けていました。Shroudの膨大なフォロワー数と競技歴でさえ、この欠点を補うことはできませんでした。この出来事は、プロゲーマーとカジュアルプレイヤーが根本的に異なる期待を持っていることを明らかにしています。
またしてもeスポーツにインスパイアされたコンセプトが競技ゲームシーンでつまずきました。敬意を表してFを押しましょう。